home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / KU01 / Ku01.ini
INI File  |  2004-01-16  |  135KB  |  5,652 lines

  1. [SystemInfo]
  2. name = Ku01
  3. space_color = 0, 0, 0
  4. local_faction = ku_p_grp
  5.  
  6. [EncounterParameters]
  7. nickname = tradelane_armored_prisoner
  8. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  9.  
  10. [EncounterParameters]
  11. nickname = tradelane_trade_armored
  12. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  13.  
  14. [EncounterParameters]
  15. nickname = tradelane_trade_freighter
  16. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  17.  
  18. [EncounterParameters]
  19. nickname = tradelane_trade_transport
  20. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  21.  
  22. [EncounterParameters]
  23. nickname = area_scout
  24. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  25.  
  26. [EncounterParameters]
  27. nickname = area_defend
  28. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  29.  
  30. [EncounterParameters]
  31. nickname = patrolp_gov_patrol
  32. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  33.  
  34. [EncounterParameters]
  35. nickname = patrolp_pirate_patrol
  36. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  37.  
  38. [EncounterParameters]
  39. nickname = area_assault
  40. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  41.  
  42. [EncounterParameters]
  43. nickname = patrolp_assault
  44. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  45.  
  46. [EncounterParameters]
  47. nickname = area_armored_prisoner
  48. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  49.  
  50. [EncounterParameters]
  51. nickname = tradep_armored_prisoner
  52. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  53.  
  54. [EncounterParameters]
  55. nickname = area_trade_freighter
  56. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  57.  
  58. [EncounterParameters]
  59. nickname = area_trade_transport
  60. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  61.  
  62. [EncounterParameters]
  63. nickname = area_trade_armored
  64. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  65.  
  66. [EncounterParameters]
  67. nickname = tradep_trade_freighter
  68. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  69.  
  70. [EncounterParameters]
  71. nickname = tradep_trade_transport
  72. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  73.  
  74. [EncounterParameters]
  75. nickname = tradep_trade_armored
  76. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  77.  
  78. [EncounterParameters]
  79. nickname = area_trade_trader
  80. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  81.  
  82. [EncounterParameters]
  83. nickname = tradep_trade_trader
  84. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  85.  
  86. [EncounterParameters]
  87. nickname = area_lifter
  88. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  89.  
  90. [EncounterParameters]
  91. nickname = area_repair
  92. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  93.  
  94. [EncounterParameters]
  95. nickname = miningp_trade_transport
  96. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  97.  
  98. [EncounterParameters]
  99. nickname = patrolp_gunboats
  100. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  101.  
  102. [EncounterParameters]
  103. nickname = capitalships_Escorts
  104. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  105.  
  106. [EncounterParameters]
  107. nickname = capitalships_Kusari
  108. filename = missions\encounters\capitalships_Kusari.ini
  109.  
  110. [TexturePanels]
  111. file = universe\heavens\shapes.ini
  112.  
  113. [Music]
  114. space = music_ku_space
  115. danger = music_ku_danger
  116. battle = music_ku_battle
  117.  
  118. [Dust]
  119. spacedust = Dust
  120.  
  121. [Asteroids]
  122. file = equipment\models\commodities\asteroids\Ku01_Kanto_rock_asteroid_field.ini
  123. zone = Zone_Ku01_Kanto_rock_asteroid_field
  124.  
  125. [Asteroids]
  126. file = equipment\models\commodities\asteroids\Ku01_Chiba_rock_asteroid_field.ini
  127. zone = Zone_Ku01_Chiba_rock_asteroid_field
  128.  
  129. [Ambient]
  130. color = 40, 70, 100
  131.  
  132. [Background]
  133. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_crow_walker.cmp
  134. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_ku01_stars.cmp
  135. nebulae = solar\starsphere\starsphere_ku01.cmp
  136.  
  137. [LightSource]
  138. nickname = Ku01_system_light
  139. pos = -31, 0, -48
  140. color = 150, 170, 255
  141. range = 200000
  142. type = DIRECTIONAL
  143. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  144.  
  145. [Object]
  146. nickname = Ku01_Sun
  147. ids_name = 261020
  148. pos = 0, 0, 0
  149. ambient_color = 255, 255, 255
  150. archetype = sun_2000
  151. star = Ku01_Sun
  152. atmosphere_range = 11000
  153. ids_info = 66159
  154.  
  155. [Object]
  156. nickname = Ku01_to_Ku02
  157. ids_name = 260687
  158. pos = 10469, 0, 97369
  159. rotate = 0, 20, 0
  160. size = 0, 10, 0
  161. archetype = jumpgate
  162. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku02
  163. jump_effect = jump_effect_elite2
  164. ids_info = 66145
  165. reputation = ku_n_grp
  166. behavior = NOTHING
  167. difficulty_level = 7
  168. goto = Ku02, Ku02_to_Ku01, gate_tunnel_elite2
  169. loadout = jumpgate_ku_01
  170. pilot = pilot_solar_hardest
  171.  
  172. [Object]
  173. nickname = Ku01_to_Ku03
  174. ids_name = 260688
  175. pos = -88571, 0, 3278
  176. rotate = 0, -90, 0
  177. archetype = jumpgate
  178. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku03
  179. jump_effect = jump_effect_bretonia
  180. ids_info = 66145
  181. reputation = ku_n_grp
  182. behavior = NOTHING
  183. difficulty_level = 8
  184. goto = Ku03, Ku03_to_Ku01, gate_tunnel_bretonia
  185. loadout = jumpgate_ku_02
  186. pilot = pilot_solar_easiest
  187.  
  188. [Object]
  189. nickname = Ku01_to_Ku04
  190. ids_name = 260690
  191. pos = 94486, 0, -1023
  192. rotate = 0, 125, 0
  193. archetype = jumpgate
  194. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku04
  195. jump_effect = jump_effect_bretonia
  196. ids_info = 66145
  197. reputation = ku_n_grp
  198. behavior = NOTHING
  199. difficulty_level = 8
  200. goto = Ku04, Ku04_to_Ku01, gate_tunnel_bretonia
  201. loadout = jumpgate_ku_02
  202. pilot = pilot_solar_easiest
  203.  
  204. [Object]
  205. nickname = Ku01_to_Ku05
  206. ids_name = 260692
  207. pos = -7817, 0, -99136
  208. rotate = 0, -170, 0
  209. archetype = jumpgate
  210. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku05
  211. jump_effect = jump_effect_bretonia
  212. ids_info = 66145
  213. reputation = ku_n_grp
  214. behavior = NOTHING
  215. difficulty_level = 7
  216. goto = Ku05, Ku05_to_Ku01, gate_tunnel_bretonia
  217. loadout = jumpgate_ku_01
  218. pilot = pilot_solar_hardest
  219.  
  220. [Object]
  221. nickname = Ku01_dock_ring_1
  222. ids_name = 261177
  223. pos = -4755, 0, 49962
  224. rotate = 0, 110, 0
  225. archetype = dock_ring2
  226. ids_info = 66141
  227. dock_with = Ku01_01_Base
  228. reputation = ku_p_grp
  229. behavior = NOTHING
  230. voice = atc_leg_f01a
  231. space_costume = , robot_body_D
  232. difficulty_level = 7
  233. loadout = docking_ring_ku_01
  234. pilot = pilot_solar_easy
  235.  
  236. [Object]
  237. nickname = Ku01_04
  238. ids_name = 196738
  239. pos = -2362, 0, 50736
  240. rotate = 0, 70, 0
  241. archetype = largestation1
  242. ids_info = 65737
  243. dock_with = Ku01_04_Base
  244. base = Ku01_04_Base
  245. reputation = co_ic_grp
  246. behavior = NOTHING
  247. voice = atc_leg_m01
  248. space_costume = li_rockford_head, li_rockford_body
  249. difficulty_level = 7
  250. loadout = space_station_co_02
  251. pilot = pilot_solar_easy
  252.  
  253. [Object]
  254. nickname = Ku01_06
  255. ids_name = 196740
  256. pos = -46047, 0, 2378
  257. archetype = smallstation1
  258. ids_info = 65741
  259. dock_with = Ku01_06_Base
  260. base = Ku01_06_Base
  261. reputation = co_shi_grp
  262. behavior = NOTHING
  263. voice = atc_leg_m01
  264. space_costume = pl_male5_head, sh_male3_body
  265. difficulty_level = 8
  266. loadout = smallstation_co_01
  267. pilot = pilot_solar_hardest
  268.  
  269. [Object]
  270. nickname = Ku01_01
  271. ids_name = 196735
  272. pos = -8596, 0, 51613
  273. archetype = planet_watdrkcld_4000
  274. ids_info = 65735
  275. spin = 0, 0.003000, 0
  276. atmosphere_range = 4200
  277. burn_color = 255, 222, 160
  278. base = Ku01_01_Base
  279. reputation = ku_p_grp
  280.  
  281. [zone]
  282. nickname = Zone_Ku01_06
  283. pos = -46521, 0, 2950
  284. rotate = 0, 91, 0
  285. shape = SPHERE
  286. size = 1500
  287. sort = 99.500000
  288.  
  289. [zone]
  290. nickname = Zone_Ku01_03
  291. pos = 192, 0, -49811
  292. rotate = 0, 9, 0
  293. shape = SPHERE
  294. size = 1500
  295. sort = 99.500000
  296.  
  297. [zone]
  298. nickname = Zone_Ku01_02
  299. pos = 29789, 0, -13120
  300. rotate = 0, -173, 0
  301. shape = SPHERE
  302. size = 1200
  303. sort = 99.500000
  304.  
  305. [zone]
  306. nickname = Zone_Ku01_to_Ku02
  307. pos = 10120, 0, 96482
  308. rotate = 0, 17, 0
  309. shape = SPHERE
  310. size = 2000
  311. sort = 99.500000
  312.  
  313. [zone]
  314. nickname = Zone_Ku01_to_Ku03
  315. pos = -87571, 0, 3225
  316. shape = SPHERE
  317. size = 2000
  318. sort = 99.500000
  319.  
  320. [zone]
  321. nickname = Zone_Ku01_to_Ku05
  322. pos = -7774, 0, -98198
  323. shape = SPHERE
  324. size = 2000
  325. sort = 99.500000
  326.  
  327. [zone]
  328. nickname = Zone_Ku01_to_Ku04
  329. pos = 94486, 0, -1023
  330. rotate = 0, 125, 0
  331. shape = SPHERE
  332. size = 2000
  333. sort = 99.500000
  334.  
  335. [zone]
  336. nickname = Zone_Ku01_07
  337. pos = -47770, 0, 27157
  338. shape = SPHERE
  339. size = 500
  340. property_flags = 131072
  341. sort = 99.500000
  342.  
  343. [Object]
  344. nickname = Ku01_Fuji_planet
  345. ids_name = 261133
  346. pos = 56342, 0, 42043
  347. archetype = planet_gasgrncld_5000
  348. ids_info = 66071
  349. spin = 0, 0, 0
  350. atmosphere_range = 5200
  351. burn_color = 255, 222, 160
  352.  
  353. [zone]
  354. nickname = Zone_Ku01_Chiba_rock_asteroid_field
  355. ids_name = 261252
  356. pos = 62825, 0, -25854
  357. rotate = 0, 25, 0
  358. shape = ELLIPSOID
  359. size = 28000, 10000, 35000
  360. property_flags = 65
  361. ids_info = 65994
  362. visit = 32
  363. spacedust = asteroiddust
  364. spacedust_maxparticles = 50
  365. sort = 99.500000
  366. Music = zone_field_asteroid_rock
  367.  
  368. [zone]
  369. nickname = Zone_Ku01_Kanto_rock_asteroid_field
  370. ids_name = 261253
  371. pos = -54653, 0, 42303
  372. rotate = 0, 35, 0
  373. shape = ELLIPSOID
  374. size = 22000, 10000, 40000
  375. property_flags = 65
  376. ids_info = 65995
  377. visit = 32
  378. spacedust = asteroiddust
  379. spacedust_maxparticles = 50
  380. comment = Kanto Field
  381. sort = 22
  382. toughness = 7
  383. density = 5
  384. repop_time = 20
  385. max_battle_size = 4
  386. pop_type = nonlootable_ast_field
  387. relief_time = 35
  388. faction_weight = fc_h_grp, 7
  389. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  390. faction = fc_h_grp, 1.000000
  391. Music = zone_field_asteroid_rock
  392.  
  393. [Object]
  394. nickname = Ku01_Kitadake_planet
  395. ids_name = 261135
  396. pos = -4336, 0, -51808
  397. archetype = planet_gasblucld_3000
  398. ids_info = 66073
  399. spin = 0, 0.020000, 0
  400. atmosphere_range = 3200
  401. burn_color = 255, 222, 160
  402.  
  403. [Object]
  404. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_1
  405. ids_name = 260694
  406. pos = -5603, 0, 47653
  407. rotate = 0, 42, 0
  408. archetype = Trade_Lane_Ring
  409. ids_info = 66170
  410. reputation = ku_p_grp
  411. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_2
  412. tradelane_space_name = 196735
  413. behavior = NOTHING
  414. difficulty_level = 8
  415. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  416. pilot = pilot_solar_easy
  417.  
  418. [Object]
  419. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_2
  420. ids_name = 260694
  421. pos = -10650, 0, 42105
  422. rotate = 0, 42, 0
  423. archetype = Trade_Lane_Ring
  424. ids_info = 66170
  425. reputation = ku_p_grp
  426. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_1
  427. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_3
  428. behavior = NOTHING
  429. difficulty_level = 7
  430. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  431. pilot = pilot_solar_easiest
  432.  
  433. [Object]
  434. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_3
  435. ids_name = 260694
  436. pos = -15697, 0, 36557
  437. rotate = 0, 42, 0
  438. archetype = Trade_Lane_Ring
  439. ids_info = 66170
  440. reputation = ku_p_grp
  441. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_2
  442. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_4
  443. behavior = NOTHING
  444. difficulty_level = 7
  445. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  446. pilot = pilot_solar_easiest
  447.  
  448. [Object]
  449. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_4
  450. ids_name = 260694
  451. pos = -20744, 0, 31009
  452. rotate = 0, 42, 0
  453. archetype = Trade_Lane_Ring
  454. ids_info = 66170
  455. reputation = ku_p_grp
  456. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_3
  457. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_5
  458. behavior = NOTHING
  459. difficulty_level = 7
  460. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  461. pilot = pilot_solar_easiest
  462.  
  463. [Object]
  464. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_5
  465. ids_name = 260694
  466. pos = -25790, 0, 25461
  467. rotate = 0, 42, 0
  468. archetype = Trade_Lane_Ring
  469. ids_info = 66170
  470. reputation = ku_p_grp
  471. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_4
  472. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_6
  473. behavior = NOTHING
  474. difficulty_level = 8
  475. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  476. pilot = pilot_solar_easy
  477.  
  478. [Object]
  479. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_6
  480. ids_name = 260694
  481. pos = -30837, 0, 19913
  482. rotate = 0, 42, 0
  483. archetype = Trade_Lane_Ring
  484. ids_info = 66170
  485. reputation = ku_p_grp
  486. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_5
  487. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_7
  488. behavior = NOTHING
  489. difficulty_level = 8
  490. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  491. pilot = pilot_solar_easy
  492.  
  493. [Object]
  494. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_7
  495. ids_name = 260694
  496. pos = -35884, 0, 14365
  497. rotate = 0, 42, 0
  498. archetype = Trade_Lane_Ring
  499. ids_info = 66170
  500. reputation = ku_p_grp
  501. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_6
  502. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_8
  503. behavior = NOTHING
  504. difficulty_level = 7
  505. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  506. pilot = pilot_solar_easiest
  507.  
  508. [Object]
  509. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_8
  510. ids_name = 260694
  511. pos = -40931, 0, 8817
  512. rotate = 0, 42, 0
  513. archetype = Trade_Lane_Ring
  514. ids_info = 66170
  515. reputation = ku_p_grp
  516. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_7
  517. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_9
  518. behavior = NOTHING
  519. difficulty_level = 8
  520. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  521. pilot = pilot_solar_easy
  522.  
  523. [Object]
  524. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_9
  525. ids_name = 260694
  526. pos = -45978, 0, 3269
  527. rotate = 0, 42, 0
  528. archetype = Trade_Lane_Ring
  529. ids_info = 66170
  530. reputation = ku_p_grp
  531. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_8
  532. tradelane_space_name = 196740
  533. behavior = NOTHING
  534. difficulty_level = 8
  535. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  536. pilot = pilot_solar_easy
  537.  
  538. [zone]
  539. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_8
  540. pos = -25790, 0, 25461
  541. rotate = 0, 42, 0
  542. shape = BOX
  543. size = 500, 500, 60489
  544. comment = .                Tradelane to New Tokyo
  545. lane_id = ku01_8
  546. tradelane_down = 15
  547. sort = 13
  548. toughness = 7
  549. density = 6
  550. repop_time = 15
  551. max_battle_size = 4
  552. pop_type = major_tradelane
  553. relief_time = 15
  554. faction_weight = ku_p_grp, 1
  555. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  556. faction_weight = co_be_grp, 10
  557. faction_weight = co_kt_grp, 10
  558. faction_weight = co_me_grp, 10
  559. faction_weight = co_shi_grp, 10
  560. faction_weight = co_ss_grp, 10
  561. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.040000
  562. faction = ku_p_grp, 1.000000
  563. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.130000
  564. faction = co_kt_grp, 0.500000
  565. faction = co_shi_grp, 0.500000
  566. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.160000
  567. faction = co_be_grp, 0.200000
  568. faction = co_kt_grp, 0.200000
  569. faction = co_me_grp, 0.200000
  570. faction = co_shi_grp, 0.200000
  571. faction = co_ss_grp, 0.200000
  572.  
  573. [Object]
  574. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_10
  575. ids_name = 260693
  576. pos = 9590, 0, 94649
  577. rotate = 0, 17, 0
  578. archetype = Trade_Lane_Ring
  579. ids_info = 66170
  580. reputation = ku_p_grp
  581. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_11
  582. tradelane_space_name = 261678
  583. behavior = NOTHING
  584. difficulty_level = 7
  585. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  586. pilot = pilot_solar_easiest
  587.  
  588. [Object]
  589. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_11
  590. ids_name = 260693
  591. pos = 7359, 0, 87489
  592. rotate = 0, 17, 0
  593. archetype = Trade_Lane_Ring
  594. ids_info = 66170
  595. reputation = ku_p_grp
  596. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_10
  597. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_12
  598. behavior = NOTHING
  599. difficulty_level = 7
  600. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  601. pilot = pilot_solar_easiest
  602.  
  603. [Object]
  604. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_12
  605. ids_name = 260693
  606. pos = 5129, 0, 80328
  607. rotate = 0, 17, 0
  608. archetype = Trade_Lane_Ring
  609. ids_info = 66170
  610. reputation = ku_p_grp
  611. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_11
  612. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_13
  613. behavior = NOTHING
  614. difficulty_level = 8
  615. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  616. pilot = pilot_solar_easy
  617.  
  618. [Object]
  619. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_13
  620. ids_name = 260693
  621. pos = 2898, 0, 73167
  622. rotate = 0, 17, 0
  623. archetype = Trade_Lane_Ring
  624. ids_info = 66170
  625. reputation = ku_p_grp
  626. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_12
  627. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_14
  628. behavior = NOTHING
  629. difficulty_level = 8
  630. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  631. pilot = pilot_solar_easy
  632.  
  633. [Object]
  634. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_14
  635. ids_name = 260693
  636. pos = 667, 0, 66007
  637. rotate = 0, 17, 0
  638. archetype = Trade_Lane_Ring
  639. ids_info = 66170
  640. reputation = ku_p_grp
  641. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_13
  642. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_15
  643. behavior = NOTHING
  644. difficulty_level = 8
  645. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  646. pilot = pilot_solar_easy
  647.  
  648. [Object]
  649. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_15
  650. ids_name = 260693
  651. pos = -1563, 0, 58846
  652. rotate = 0, 17, 0
  653. archetype = Trade_Lane_Ring
  654. ids_info = 66170
  655. reputation = ku_p_grp
  656. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_14
  657. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_16
  658. behavior = NOTHING
  659. difficulty_level = 7
  660. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  661. pilot = pilot_solar_easiest
  662.  
  663. [Object]
  664. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_16
  665. ids_name = 260693
  666. pos = -3794, 0, 51686
  667. rotate = 0, 17, 0
  668. archetype = Trade_Lane_Ring
  669. ids_info = 66170
  670. reputation = ku_p_grp
  671. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_15
  672. tradelane_space_name = 196735
  673. behavior = NOTHING
  674. difficulty_level = 8
  675. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  676. pilot = pilot_solar_easy
  677.  
  678. [zone]
  679. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_1
  680. pos = 2898, 0, 73167
  681. rotate = 0, 17, 0
  682. shape = BOX
  683. size = 500, 500, 45489
  684. comment = .                Tradelane from Tokyo
  685. lane_id = ku01_1
  686. tradelane_down = 10
  687. sort = 17
  688. toughness = 7
  689. density = 6
  690. repop_time = 15
  691. max_battle_size = 4
  692. pop_type = major_tradelane
  693. relief_time = 15
  694. faction_weight = ku_p_grp, 1
  695. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  696. faction_weight = co_kt_grp, 10
  697. faction_weight = co_ni_grp, 10
  698. faction_weight = co_os_grp, 5
  699. faction_weight = co_shi_grp, 10
  700. faction_weight = co_ss_grp, 10
  701. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.050000
  702. faction = ku_p_grp, 1.000000
  703. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.140000
  704. faction = co_kt_grp, 0.500000
  705. faction = co_shi_grp, 0.500000
  706. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.140000
  707. faction = co_kt_grp, 0.250000
  708. faction = co_ni_grp, 0.250000
  709. faction = co_shi_grp, 0.250000
  710. faction = co_ss_grp, 0.250000
  711.  
  712. [Object]
  713. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_17
  714. ids_name = 260695
  715. pos = -2640, 0, 49170
  716. rotate = 0, -70, 0
  717. archetype = Trade_Lane_Ring
  718. ids_info = 66170
  719. reputation = ku_p_grp
  720. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_18
  721. tradelane_space_name = 196735
  722. behavior = NOTHING
  723. difficulty_level = 7
  724. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  725. pilot = pilot_solar_easiest
  726.  
  727. [Object]
  728. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_18
  729. ids_name = 260695
  730. pos = 4414, 0, 46623
  731. rotate = 0, -70, 0
  732. archetype = Trade_Lane_Ring
  733. ids_info = 66170
  734. reputation = ku_p_grp
  735. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_17
  736. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_19
  737. behavior = NOTHING
  738. difficulty_level = 7
  739. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  740. pilot = pilot_solar_easiest
  741.  
  742. [Object]
  743. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_19
  744. ids_name = 260695
  745. pos = 11469, 0, 44076
  746. rotate = 0, -70, 0
  747. archetype = Trade_Lane_Ring
  748. ids_info = 66170
  749. reputation = ku_p_grp
  750. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_18
  751. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_20
  752. behavior = NOTHING
  753. difficulty_level = 7
  754. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  755. pilot = pilot_solar_easiest
  756.  
  757. [Object]
  758. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_20
  759. ids_name = 260695
  760. pos = 18523, 0, 41529
  761. rotate = 0, -70, 0
  762. archetype = Trade_Lane_Ring
  763. ids_info = 66170
  764. reputation = ku_p_grp
  765. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_19
  766. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_21
  767. behavior = NOTHING
  768. difficulty_level = 7
  769. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  770. pilot = pilot_solar_easiest
  771.  
  772. [Object]
  773. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_21
  774. ids_name = 260695
  775. pos = 25577, 0, 38982
  776. rotate = 0, -70, 0
  777. archetype = Trade_Lane_Ring
  778. ids_info = 66170
  779. reputation = ku_p_grp
  780. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_20
  781. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_22
  782. behavior = NOTHING
  783. difficulty_level = 7
  784. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  785. pilot = pilot_solar_easiest
  786.  
  787. [Object]
  788. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_22
  789. ids_name = 260695
  790. pos = 32632, 0, 36436
  791. rotate = 0, -70, 0
  792. archetype = Trade_Lane_Ring
  793. ids_info = 66170
  794. reputation = ku_p_grp
  795. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_21
  796. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_23
  797. behavior = NOTHING
  798. difficulty_level = 7
  799. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  800. pilot = pilot_solar_easiest
  801.  
  802. [Object]
  803. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_23
  804. ids_name = 260695
  805. pos = 39686, 0, 33889
  806. rotate = 0, -70, 0
  807. archetype = Trade_Lane_Ring
  808. ids_info = 66170
  809. reputation = ku_p_grp
  810. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_22
  811. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_24
  812. behavior = NOTHING
  813. difficulty_level = 7
  814. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  815. pilot = pilot_solar_easiest
  816.  
  817. [Object]
  818. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_24
  819. ids_name = 260695
  820. pos = 46740, 0, 31342
  821. rotate = 0, -70, 0
  822. archetype = Trade_Lane_Ring
  823. ids_info = 66170
  824. reputation = ku_p_grp
  825. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_23
  826. tradelane_space_name = 196739
  827. behavior = NOTHING
  828. difficulty_level = 8
  829. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  830. pilot = pilot_solar_easy
  831.  
  832. [zone]
  833. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_2
  834. pos = 22050, 0, 40256
  835. rotate = 0, -70, 0
  836. shape = BOX
  837. size = 500, 500, 52989
  838. comment = .                Tradelane to Shinagawa
  839. lane_id = ku01_2
  840. tradelane_down = 5
  841. sort = 3
  842. toughness = 7
  843. density = 6
  844. repop_time = 15
  845. max_battle_size = 4
  846. pop_type = major_tradelane
  847. relief_time = 15
  848. faction_weight = ku_p_grp, 1
  849. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  850. faction_weight = co_be_grp, 10
  851. faction_weight = co_kt_grp, 10
  852. faction_weight = co_ni_grp, 10
  853. faction_weight = co_os_grp, 5
  854. faction_weight = co_shi_grp, 10
  855. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.050000
  856. faction = ku_p_grp, 1.000000
  857. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.140000
  858. faction = co_kt_grp, 0.500000
  859. faction = co_shi_grp, 0.500000
  860. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.140000
  861. faction = co_be_grp, 0.250000
  862. faction = co_kt_grp, 0.250000
  863. faction = co_ni_grp, 0.250000
  864. faction = co_shi_grp, 0.250000
  865.  
  866. [Object]
  867. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_25
  868. ids_name = 260699
  869. pos = 92424, 0, 486
  870. rotate = 0, 125, 0
  871. archetype = Trade_Lane_Ring
  872. ids_info = 66170
  873. reputation = ku_p_grp
  874. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_26
  875. tradelane_space_name = 261677
  876. behavior = NOTHING
  877. difficulty_level = 8
  878. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  879. pilot = pilot_solar_easy
  880.  
  881. [Object]
  882. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_26
  883. ids_name = 260699
  884. pos = 86254, 0, 4751
  885. rotate = 0, 125, 0
  886. archetype = Trade_Lane_Ring
  887. ids_info = 66170
  888. reputation = ku_p_grp
  889. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_25
  890. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_27
  891. behavior = NOTHING
  892. difficulty_level = 7
  893. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  894. pilot = pilot_solar_easiest
  895.  
  896. [Object]
  897. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_27
  898. ids_name = 260699
  899. pos = 80084, 0, 9015
  900. rotate = 0, 125, 0
  901. archetype = Trade_Lane_Ring
  902. ids_info = 66170
  903. reputation = ku_p_grp
  904. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_26
  905. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_28
  906. behavior = NOTHING
  907. difficulty_level = 7
  908. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  909. pilot = pilot_solar_easiest
  910.  
  911. [Object]
  912. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_28
  913. ids_name = 260699
  914. pos = 73915, 0, 13280
  915. rotate = 0, 125, 0
  916. archetype = Trade_Lane_Ring
  917. ids_info = 66170
  918. reputation = ku_p_grp
  919. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_27
  920. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_29
  921. behavior = NOTHING
  922. difficulty_level = 7
  923. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  924. pilot = pilot_solar_easiest
  925.  
  926. [Object]
  927. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_29
  928. ids_name = 260699
  929. pos = 67745, 0, 17544
  930. rotate = 0, 125, 0
  931. archetype = Trade_Lane_Ring
  932. ids_info = 66170
  933. reputation = ku_p_grp
  934. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_28
  935. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_30
  936. behavior = NOTHING
  937. difficulty_level = 7
  938. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  939. pilot = pilot_solar_easiest
  940.  
  941. [Object]
  942. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_30
  943. ids_name = 260699
  944. pos = 61576, 0, 21808
  945. rotate = 0, 125, 0
  946. archetype = Trade_Lane_Ring
  947. ids_info = 66170
  948. reputation = ku_p_grp
  949. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_29
  950. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_31
  951. behavior = NOTHING
  952. difficulty_level = 8
  953. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  954. pilot = pilot_solar_easy
  955.  
  956. [Object]
  957. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_31
  958. ids_name = 260699
  959. pos = 55406, 0, 26073
  960. rotate = 0, 125, 0
  961. archetype = Trade_Lane_Ring
  962. ids_info = 66170
  963. reputation = ku_p_grp
  964. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_30
  965. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_32
  966. behavior = NOTHING
  967. difficulty_level = 7
  968. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  969. pilot = pilot_solar_easiest
  970.  
  971. [Object]
  972. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_32
  973. ids_name = 260699
  974. pos = 49236, 0, 30337
  975. rotate = 0, 125, 0
  976. archetype = Trade_Lane_Ring
  977. ids_info = 66170
  978. reputation = ku_p_grp
  979. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_31
  980. tradelane_space_name = 196739
  981. behavior = NOTHING
  982. difficulty_level = 7
  983. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  984. pilot = pilot_solar_easiest
  985.  
  986. [zone]
  987. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_3
  988. pos = 70830, 0, 15412
  989. rotate = 0, 125, 0
  990. shape = BOX
  991. size = 500, 500, 52989
  992. comment = .                Tradelane from Shinagawa
  993. lane_id = ku01_3
  994. tradelane_down = 10
  995. sort = 19
  996. toughness = 7
  997. density = 6
  998. repop_time = 15
  999. max_battle_size = 4
  1000. pop_type = major_tradelane
  1001. relief_time = 15
  1002. faction_weight = ku_p_grp, 1
  1003. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  1004. faction_weight = co_be_grp, 10
  1005. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1006. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1007. faction_weight = co_os_grp, 5
  1008. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1009. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1010. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.040000
  1011. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1012. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.130000
  1013. faction = co_kt_grp, 0.500000
  1014. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1015. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.160000
  1016. faction = co_be_grp, 0.200000
  1017. faction = co_kt_grp, 0.200000
  1018. faction = co_ni_grp, 0.200000
  1019. faction = co_rs_grp, 0.200000
  1020. faction = co_shi_grp, 0.200000
  1021.  
  1022. [Object]
  1023. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_33
  1024. ids_name = 260698
  1025. pos = 47283, 0, 29713
  1026. rotate = 0, 22, 0
  1027. archetype = Trade_Lane_Ring
  1028. ids_info = 66170
  1029. reputation = ku_p_grp
  1030. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_34
  1031. tradelane_space_name = 196739
  1032. behavior = NOTHING
  1033. difficulty_level = 7
  1034. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1035. pilot = pilot_solar_easiest
  1036.  
  1037. [Object]
  1038. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_34
  1039. ids_name = 260698
  1040. pos = 44426, 0, 22779
  1041. rotate = 0, 22, 0
  1042. archetype = Trade_Lane_Ring
  1043. ids_info = 66170
  1044. reputation = ku_p_grp
  1045. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_33
  1046. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_35
  1047. behavior = NOTHING
  1048. difficulty_level = 7
  1049. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1050. pilot = pilot_solar_easiest
  1051.  
  1052. [Object]
  1053. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_35
  1054. ids_name = 260698
  1055. pos = 41569, 0, 15844
  1056. rotate = 0, 22, 0
  1057. archetype = Trade_Lane_Ring
  1058. ids_info = 66170
  1059. reputation = ku_p_grp
  1060. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_34
  1061. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_36
  1062. behavior = NOTHING
  1063. difficulty_level = 7
  1064. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1065. pilot = pilot_solar_easiest
  1066.  
  1067. [Object]
  1068. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_36
  1069. ids_name = 260698
  1070. pos = 38712, 0, 8910
  1071. rotate = 0, 22, 0
  1072. archetype = Trade_Lane_Ring
  1073. ids_info = 66170
  1074. reputation = ku_p_grp
  1075. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_35
  1076. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_37
  1077. behavior = NOTHING
  1078. difficulty_level = 7
  1079. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1080. pilot = pilot_solar_easiest
  1081.  
  1082. [Object]
  1083. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_37
  1084. ids_name = 260698
  1085. pos = 35854, 0, 1975
  1086. rotate = 0, 22, 0
  1087. archetype = Trade_Lane_Ring
  1088. ids_info = 66170
  1089. reputation = ku_p_grp
  1090. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_36
  1091. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_38
  1092. behavior = NOTHING
  1093. difficulty_level = 7
  1094. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1095. pilot = pilot_solar_easiest
  1096.  
  1097. [Object]
  1098. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_38
  1099. ids_name = 260698
  1100. pos = 32997, 0, -4959
  1101. rotate = 0, 22, 0
  1102. archetype = Trade_Lane_Ring
  1103. ids_info = 66170
  1104. reputation = ku_p_grp
  1105. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_37
  1106. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_39
  1107. behavior = NOTHING
  1108. difficulty_level = 7
  1109. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1110. pilot = pilot_solar_easiest
  1111.  
  1112. [Object]
  1113. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_39
  1114. ids_name = 260698
  1115. pos = 30140, 0, -11893
  1116. rotate = 0, 22, 0
  1117. archetype = Trade_Lane_Ring
  1118. ids_info = 66170
  1119. reputation = ku_p_grp
  1120. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_38
  1121. tradelane_space_name = 196736
  1122. behavior = NOTHING
  1123. difficulty_level = 8
  1124. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1125. pilot = pilot_solar_easy
  1126.  
  1127. [zone]
  1128. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_4
  1129. pos = 38712, 0, 8910
  1130. rotate = 0, 22, 0
  1131. shape = BOX
  1132. size = 500, 500, 45489
  1133. comment = .                Tradelane to Narita
  1134. lane_id = ku01_4
  1135. tradelane_down = 5
  1136. sort = 5
  1137. toughness = 7
  1138. density = 6
  1139. repop_time = 15
  1140. max_battle_size = 4
  1141. pop_type = major_tradelane
  1142. relief_time = 15
  1143. faction_weight = co_be_grp, 10
  1144. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1145. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1146. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1147. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.170000
  1148. faction = co_kt_grp, 0.500000
  1149. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1150. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.170000
  1151. faction = co_be_grp, 0.250000
  1152. faction = co_kt_grp, 0.250000
  1153. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1154. faction = co_shi_grp, 0.250000
  1155.  
  1156. [Object]
  1157. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_40
  1158. ids_name = 260700
  1159. pos = 29662, 0, -13344
  1160. rotate = 0, 39, 0
  1161. archetype = Trade_Lane_Ring
  1162. ids_info = 66170
  1163. reputation = ku_p_grp
  1164. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_41
  1165. tradelane_space_name = 196736
  1166. behavior = NOTHING
  1167. difficulty_level = 8
  1168. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1169. pilot = pilot_solar_easy
  1170.  
  1171. [Object]
  1172. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_41
  1173. ids_name = 260700
  1174. pos = 24959, 0, -19186
  1175. rotate = 0, 39, 0
  1176. archetype = Trade_Lane_Ring
  1177. ids_info = 66170
  1178. reputation = ku_p_grp
  1179. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_40
  1180. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_42
  1181. behavior = NOTHING
  1182. difficulty_level = 7
  1183. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1184. pilot = pilot_solar_easiest
  1185.  
  1186. [Object]
  1187. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_42
  1188. ids_name = 260700
  1189. pos = 20256, 0, -25028
  1190. rotate = 0, 39, 0
  1191. archetype = Trade_Lane_Ring
  1192. ids_info = 66170
  1193. reputation = ku_p_grp
  1194. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_41
  1195. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_43
  1196. behavior = NOTHING
  1197. difficulty_level = 7
  1198. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1199. pilot = pilot_solar_easiest
  1200.  
  1201. [Object]
  1202. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_43
  1203. ids_name = 260700
  1204. pos = 15553, 0, -30870
  1205. rotate = 0, 39, 0
  1206. archetype = Trade_Lane_Ring
  1207. ids_info = 66170
  1208. reputation = ku_p_grp
  1209. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_42
  1210. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_44
  1211. behavior = NOTHING
  1212. difficulty_level = 8
  1213. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1214. pilot = pilot_solar_easy
  1215.  
  1216. [Object]
  1217. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_44
  1218. ids_name = 260700
  1219. pos = 10850, 0, -36712
  1220. rotate = 0, 39, 0
  1221. archetype = Trade_Lane_Ring
  1222. ids_info = 66170
  1223. reputation = ku_p_grp
  1224. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_43
  1225. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_45
  1226. behavior = NOTHING
  1227. difficulty_level = 8
  1228. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1229. pilot = pilot_solar_easy
  1230.  
  1231. [Object]
  1232. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_45
  1233. ids_name = 260700
  1234. pos = 6147, 0, -42555
  1235. rotate = 0, 39, 0
  1236. archetype = Trade_Lane_Ring
  1237. ids_info = 66170
  1238. reputation = ku_p_grp
  1239. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_44
  1240. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_46
  1241. behavior = NOTHING
  1242. difficulty_level = 8
  1243. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1244. pilot = pilot_solar_easy
  1245.  
  1246. [Object]
  1247. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_46
  1248. ids_name = 260700
  1249. pos = 1444, 0, -48397
  1250. rotate = 0, 39, 0
  1251. archetype = Trade_Lane_Ring
  1252. ids_info = 66170
  1253. reputation = ku_p_grp
  1254. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_45
  1255. tradelane_space_name = 196737
  1256. behavior = NOTHING
  1257. difficulty_level = 8
  1258. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1259. pilot = pilot_solar_easy
  1260.  
  1261. [zone]
  1262. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_5
  1263. ids_name = 60245
  1264. pos = 15553, 0, -30870
  1265. rotate = 0, 39, 0
  1266. shape = BOX
  1267. size = 500, 500, 45489
  1268. ids_info = 66170
  1269. reputation = ku_p_grp
  1270. comment = .                Tradelane to Yokohama
  1271. lane_id = ku01_5
  1272. tradelane_down = 15
  1273. sort = 8
  1274. toughness = 7
  1275. density = 6
  1276. repop_time = 15
  1277. max_battle_size = 4
  1278. pop_type = major_tradelane
  1279. relief_time = 15
  1280. faction_weight = co_be_grp, 10
  1281. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1282. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1283. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.130000
  1284. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1285. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.200000
  1286. faction = co_be_grp, 0.330000
  1287. faction = co_nws_grp, 0.330000
  1288. faction = co_shi_grp, 0.330000
  1289.  
  1290. [Object]
  1291. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_47
  1292. ids_name = 260701
  1293. pos = -486, 0, -51810
  1294. rotate = 0, 9, 0
  1295. archetype = Trade_Lane_Ring
  1296. ids_info = 66170
  1297. reputation = ku_n_grp
  1298. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_48
  1299. tradelane_space_name = 196737
  1300. behavior = NOTHING
  1301. difficulty_level = 7
  1302. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1303. pilot = pilot_solar_easiest
  1304.  
  1305. [Object]
  1306. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_48
  1307. ids_name = 260701
  1308. pos = -1625, 0, -59223
  1309. rotate = 0, 9, 0
  1310. archetype = Trade_Lane_Ring
  1311. ids_info = 66170
  1312. reputation = ku_n_grp
  1313. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_47
  1314. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_49
  1315. behavior = NOTHING
  1316. difficulty_level = 7
  1317. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1318. pilot = pilot_solar_easiest
  1319.  
  1320. [Object]
  1321. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_49
  1322. ids_name = 260701
  1323. pos = -2764, 0, -66636
  1324. rotate = 0, 9, 0
  1325. archetype = Trade_Lane_Ring
  1326. ids_info = 66170
  1327. reputation = ku_n_grp
  1328. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_48
  1329. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_50
  1330. behavior = NOTHING
  1331. difficulty_level = 7
  1332. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1333. pilot = pilot_solar_easiest
  1334.  
  1335. [Object]
  1336. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_50
  1337. ids_name = 260701
  1338. pos = -3903, 0, -74049
  1339. rotate = 0, 9, 0
  1340. archetype = Trade_Lane_Ring
  1341. ids_info = 66170
  1342. reputation = ku_n_grp
  1343. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_49
  1344. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_51
  1345. behavior = NOTHING
  1346. difficulty_level = 7
  1347. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1348. pilot = pilot_solar_easiest
  1349.  
  1350. [Object]
  1351. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_51
  1352. ids_name = 260701
  1353. pos = -5042, 0, -81462
  1354. rotate = 0, 9, 0
  1355. archetype = Trade_Lane_Ring
  1356. ids_info = 66170
  1357. reputation = ku_n_grp
  1358. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_50
  1359. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_52
  1360. behavior = NOTHING
  1361. difficulty_level = 7
  1362. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1363. pilot = pilot_solar_easiest
  1364.  
  1365. [Object]
  1366. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_52
  1367. ids_name = 260701
  1368. pos = -6181, 0, -88875
  1369. rotate = 0, 9, 0
  1370. archetype = Trade_Lane_Ring
  1371. ids_info = 66170
  1372. reputation = ku_n_grp
  1373. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_51
  1374. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_53
  1375. behavior = NOTHING
  1376. difficulty_level = 8
  1377. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1378. pilot = pilot_solar_easy
  1379.  
  1380. [Object]
  1381. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_53
  1382. ids_name = 260701
  1383. pos = -7320, 0, -96288
  1384. rotate = 0, 9, 0
  1385. archetype = Trade_Lane_Ring
  1386. ids_info = 66170
  1387. reputation = ku_n_grp
  1388. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_52
  1389. tradelane_space_name = 261676
  1390. behavior = NOTHING
  1391. difficulty_level = 8
  1392. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1393. pilot = pilot_solar_easy
  1394.  
  1395. [zone]
  1396. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_6
  1397. pos = -3903, 0, -74049
  1398. rotate = 0, 9, 0
  1399. shape = BOX
  1400. size = 500, 500, 45489
  1401. comment = .                Tradelane from Yokohama
  1402. lane_id = ku01_6
  1403. tradelane_down = 10
  1404. sort = 21
  1405. toughness = 7
  1406. density = 6
  1407. repop_time = 15
  1408. max_battle_size = 4
  1409. pop_type = major_tradelane
  1410. relief_time = 15
  1411. faction_weight = ku_p_grp, 1
  1412. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  1413. faction_weight = co_me_grp, 10
  1414. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1415. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.090000
  1416. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1417. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.120000
  1418. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1419. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.120000
  1420. faction = co_me_grp, 0.500000
  1421. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1422.  
  1423. [Object]
  1424. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_54
  1425. ids_name = 260696
  1426. pos = -48083, 0, 2626
  1427. rotate = 0, 91, 0
  1428. archetype = Trade_Lane_Ring
  1429. ids_info = 66170
  1430. reputation = ku_p_grp
  1431. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_55
  1432. tradelane_space_name = 196740
  1433. behavior = NOTHING
  1434. difficulty_level = 7
  1435. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1436. pilot = pilot_solar_easiest
  1437.  
  1438. [Object]
  1439. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_55
  1440. ids_name = 260696
  1441. pos = -55582, 0, 2703
  1442. rotate = 0, 91, 0
  1443. archetype = Trade_Lane_Ring
  1444. ids_info = 66170
  1445. reputation = ku_p_grp
  1446. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_54
  1447. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_56
  1448. behavior = NOTHING
  1449. difficulty_level = 8
  1450. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1451. pilot = pilot_solar_easy
  1452.  
  1453. [Object]
  1454. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_56
  1455. ids_name = 260696
  1456. pos = -63082, 0, 2779
  1457. rotate = 0, 91, 0
  1458. archetype = Trade_Lane_Ring
  1459. ids_info = 66170
  1460. reputation = ku_p_grp
  1461. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_55
  1462. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_57
  1463. behavior = NOTHING
  1464. difficulty_level = 7
  1465. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1466. pilot = pilot_solar_easiest
  1467.  
  1468. [Object]
  1469. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_57
  1470. ids_name = 260696
  1471. pos = -70582, 0, 2856
  1472. rotate = 0, 91, 0
  1473. archetype = Trade_Lane_Ring
  1474. ids_info = 66170
  1475. reputation = ku_p_grp
  1476. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_56
  1477. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_58
  1478. behavior = NOTHING
  1479. difficulty_level = 8
  1480. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1481. pilot = pilot_solar_easy
  1482.  
  1483. [Object]
  1484. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_58
  1485. ids_name = 260696
  1486. pos = -78081, 0, 2932
  1487. rotate = 0, 91, 0
  1488. archetype = Trade_Lane_Ring
  1489. ids_info = 66170
  1490. reputation = ku_p_grp
  1491. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_57
  1492. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_59
  1493. behavior = NOTHING
  1494. difficulty_level = 8
  1495. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1496. pilot = pilot_solar_easy
  1497.  
  1498. [Object]
  1499. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_59
  1500. ids_name = 260696
  1501. pos = -85581, 0, 3009
  1502. rotate = 0, 91, 0
  1503. archetype = Trade_Lane_Ring
  1504. ids_info = 66170
  1505. reputation = ku_p_grp
  1506. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_58
  1507. tradelane_space_name = 261679
  1508. behavior = NOTHING
  1509. difficulty_level = 7
  1510. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1511. pilot = pilot_solar_easiest
  1512.  
  1513. [zone]
  1514. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_9
  1515. pos = -66832, 0, 2817
  1516. rotate = 0, 91, 0
  1517. shape = BOX
  1518. size = 500, 500, 37989
  1519. comment = .                Tradelane from Shinjoku
  1520. lane_id = ku01_9
  1521. tradelane_down = 10
  1522. sort = 15
  1523. toughness = 7
  1524. density = 6
  1525. repop_time = 15
  1526. max_battle_size = 4
  1527. pop_type = major_tradelane
  1528. relief_time = 15
  1529. faction_weight = ku_p_grp, 1
  1530. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  1531. faction_weight = co_be_grp, 10
  1532. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1533. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1534. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1535. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.050000
  1536. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1537. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.140000
  1538. faction = co_kt_grp, 0.500000
  1539. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1540. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.140000
  1541. faction = co_be_grp, 0.250000
  1542. faction = co_kt_grp, 0.250000
  1543. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1544. faction = co_shi_grp, 0.250000
  1545.  
  1546. [Object]
  1547. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_60
  1548. ids_name = 260697
  1549. pos = -1210, 0, -49124
  1550. rotate = 0, 138, 0
  1551. archetype = Trade_Lane_Ring
  1552. ids_info = 66170
  1553. reputation = ku_p_grp
  1554. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_61
  1555. tradelane_space_name = 196737
  1556. behavior = NOTHING
  1557. difficulty_level = 8
  1558. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1559. pilot = pilot_solar_easy
  1560.  
  1561. [Object]
  1562. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_61
  1563. ids_name = 260697
  1564. pos = -6201, 0, -43525
  1565. rotate = 0, 138, 0
  1566. archetype = Trade_Lane_Ring
  1567. ids_info = 66170
  1568. reputation = ku_p_grp
  1569. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_60
  1570. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_62
  1571. behavior = NOTHING
  1572. difficulty_level = 7
  1573. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1574. pilot = pilot_solar_easiest
  1575.  
  1576. [Object]
  1577. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_62
  1578. ids_name = 260697
  1579. pos = -11191, 0, -37926
  1580. rotate = 0, 138, 0
  1581. archetype = Trade_Lane_Ring
  1582. ids_info = 66170
  1583. reputation = ku_p_grp
  1584. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_61
  1585. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_63
  1586. behavior = NOTHING
  1587. difficulty_level = 7
  1588. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1589. pilot = pilot_solar_easiest
  1590.  
  1591. [Object]
  1592. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_63
  1593. ids_name = 260697
  1594. pos = -16182, 0, -32328
  1595. rotate = 0, 138, 0
  1596. archetype = Trade_Lane_Ring
  1597. ids_info = 66170
  1598. reputation = ku_p_grp
  1599. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_62
  1600. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_64
  1601. behavior = NOTHING
  1602. difficulty_level = 7
  1603. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1604. pilot = pilot_solar_easiest
  1605.  
  1606. [Object]
  1607. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_64
  1608. ids_name = 260697
  1609. pos = -21172, 0, -26729
  1610. rotate = 0, 138, 0
  1611. archetype = Trade_Lane_Ring
  1612. ids_info = 66170
  1613. reputation = ku_p_grp
  1614. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_63
  1615. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_65
  1616. behavior = NOTHING
  1617. difficulty_level = 8
  1618. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1619. pilot = pilot_solar_easy
  1620.  
  1621. [Object]
  1622. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_65
  1623. ids_name = 260697
  1624. pos = -26162, 0, -21130
  1625. rotate = 0, 138, 0
  1626. archetype = Trade_Lane_Ring
  1627. ids_info = 66170
  1628. reputation = ku_p_grp
  1629. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_64
  1630. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_66
  1631. behavior = NOTHING
  1632. difficulty_level = 8
  1633. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1634. pilot = pilot_solar_easy
  1635.  
  1636. [Object]
  1637. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_66
  1638. ids_name = 260697
  1639. pos = -31153, 0, -15531
  1640. rotate = 0, 138, 0
  1641. archetype = Trade_Lane_Ring
  1642. ids_info = 66170
  1643. reputation = ku_p_grp
  1644. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_65
  1645. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_67
  1646. behavior = NOTHING
  1647. difficulty_level = 8
  1648. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1649. pilot = pilot_solar_easy
  1650.  
  1651. [Object]
  1652. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_67
  1653. ids_name = 260697
  1654. pos = -36143, 0, -9933
  1655. rotate = 0, 138, 0
  1656. archetype = Trade_Lane_Ring
  1657. ids_info = 66170
  1658. reputation = ku_p_grp
  1659. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_66
  1660. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_68
  1661. behavior = NOTHING
  1662. difficulty_level = 8
  1663. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1664. pilot = pilot_solar_easy
  1665.  
  1666. [Object]
  1667. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_68
  1668. ids_name = 260697
  1669. pos = -41133, 0, -4334
  1670. rotate = 0, 138, 0
  1671. archetype = Trade_Lane_Ring
  1672. ids_info = 66170
  1673. reputation = ku_p_grp
  1674. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_67
  1675. next_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_69
  1676. behavior = NOTHING
  1677. difficulty_level = 7
  1678. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1679. pilot = pilot_solar_easiest
  1680.  
  1681. [Object]
  1682. nickname = Ku01_Trade_Lane_Ring_69
  1683. ids_name = 260697
  1684. pos = -46124, 0, 1265
  1685. rotate = 0, 138, 0
  1686. archetype = Trade_Lane_Ring
  1687. ids_info = 66170
  1688. reputation = ku_p_grp
  1689. prev_ring = Ku01_Trade_Lane_Ring_68
  1690. tradelane_space_name = 196740
  1691. behavior = NOTHING
  1692. difficulty_level = 8
  1693. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  1694. pilot = pilot_solar_easy
  1695.  
  1696. [zone]
  1697. nickname = Zone_Ku01_Tradelane_7
  1698. pos = -23667, 0, -23929
  1699. rotate = 0, 138, 0
  1700. shape = BOX
  1701. size = 500, 500, 67989
  1702. comment = .                Tradelane to Shinjuku
  1703. lane_id = ku01_7
  1704. tradelane_down = 20
  1705. sort = 11
  1706. toughness = 7
  1707. density = 6
  1708. repop_time = 15
  1709. max_battle_size = 4
  1710. pop_type = major_tradelane
  1711. relief_time = 15
  1712. faction_weight = ku_p_grp, 1
  1713. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  1714. faction_weight = co_be_grp, 10
  1715. faction_weight = co_me_grp, 10
  1716. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1717. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1718. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1719. encounter = tradelane_armored_prisoner, 7, 0.060000
  1720. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1721. encounter = tradelane_trade_freighter, 7, 0.080000
  1722. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1723. encounter = tradelane_trade_transport, 7, 0.200000
  1724. faction = co_be_grp, 0.200000
  1725. faction = co_me_grp, 0.200000
  1726. faction = co_nws_grp, 0.200000
  1727. faction = co_shi_grp, 0.200000
  1728. faction = co_ss_grp, 0.200000
  1729.  
  1730. [Object]
  1731. nickname = Ku01_to_Ku03_hole
  1732. ids_name = 260689
  1733. pos = -42214, 0, 39073
  1734. rotate = 0, -90, 0
  1735. archetype = jumphole
  1736. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku03
  1737. jump_effect = jump_effect_hole
  1738. ids_info = 66146
  1739. visit = 0
  1740. goto = Ku03, Ku03_to_Ku01_hole, gate_tunnel_bretonia
  1741.  
  1742. [Object]
  1743. nickname = Ku01_to_Ku04_hole
  1744. ids_name = 260691
  1745. pos = 74039, 0, -6810
  1746. rotate = 0, 120, 0
  1747. archetype = jumphole
  1748. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku04
  1749. jump_effect = jump_effect_hole
  1750. ids_info = 66146
  1751. visit = 0
  1752. goto = Ku04, Ku04_to_Ku01_hole, gate_tunnel_bretonia
  1753.  
  1754. [zone]
  1755. nickname = Zone_Ku01_to_Ku04_hole
  1756. pos = 74039, 0, -6810
  1757. shape = SPHERE
  1758. size = 500
  1759. property_flags = 131072
  1760. visit = 128
  1761. sort = 99.500000
  1762.  
  1763. [zone]
  1764. nickname = Zone_Ku01_to_Ku03_hole
  1765. pos = -42285, 0, 39005
  1766. shape = SPHERE
  1767. size = 500
  1768. property_flags = 131072
  1769. visit = 128
  1770. sort = 99.500000
  1771.  
  1772. [Object]
  1773. nickname = Ku01_07
  1774. ids_name = 196741
  1775. pos = -47778, 0, 27164
  1776. archetype = depot
  1777. ids_info = 65731
  1778. dock_with = Ku01_07_Base
  1779. base = Ku01_07_Base
  1780. reputation = fc_h_grp
  1781. visit = 0
  1782. behavior = NOTHING
  1783. voice = atc_leg_m01
  1784. space_costume = ku_captain_head, pi_pirate3_body
  1785. difficulty_level = 8
  1786. loadout = depot_pi_01
  1787. pilot = pilot_solar_hardest
  1788.  
  1789. [Object]
  1790. nickname = Ku01_02
  1791. ids_name = 196736
  1792. pos = 30915, 0, -13162
  1793. rotate = 0, 30, 0
  1794. archetype = space_shipping01
  1795. ids_info = 65733
  1796. dock_with = Ku01_02_Base
  1797. base = Ku01_02_Base
  1798. reputation = ku_p_grp
  1799. behavior = NOTHING
  1800. voice = atc_leg_f01a
  1801. space_costume = , robot_body_D
  1802. difficulty_level = 8
  1803. loadout = space_shipping01_ku_01
  1804. pilot = pilot_solar_hardest
  1805.  
  1806. [Object]
  1807. nickname = Ku01_Yokohama_2
  1808. ids_name = 60231
  1809. pos = 1401, 0, -49950
  1810. archetype = shipyard
  1811. reputation = co_shi_grp
  1812. ids_info = 60232
  1813. parent = ku01_03
  1814.  
  1815. [Object]
  1816. nickname = ku01_03
  1817. ids_name = 196737
  1818. pos = 916, 210, -50402
  1819. archetype = space_factory01
  1820. ids_info = 65743
  1821. dock_with = Ku01_03_Base
  1822. base = Ku01_03_Base
  1823. reputation = co_shi_grp
  1824. behavior = NOTHING
  1825. voice = atc_leg_m01
  1826. space_costume = ku_bartender_head, sh_male3_body
  1827. difficulty_level = 8
  1828. loadout = space_factory01_co_02
  1829. pilot = pilot_solar_hardest
  1830.  
  1831. [Object]
  1832. nickname = Ku01_Yokohama_1
  1833. ids_name = 60231
  1834. pos = 1402, 0, -50880
  1835. rotate = 0, 180, 0
  1836. archetype = shipyard
  1837. reputation = co_shi_grp
  1838. ids_info = 60232
  1839. parent = ku01_03
  1840.  
  1841. [Object]
  1842. nickname = Ku01_large transport_1
  1843. pos = 1453, 0, -51425
  1844. rotate = 0, 70, 0
  1845. archetype = large_transport
  1846. parent = ku01_03
  1847.  
  1848. [Object]
  1849. nickname = Ku01_large transport_2
  1850. pos = 1413, 30, -50879
  1851. archetype = large_transport
  1852. parent = ku01_03
  1853.  
  1854. [Object]
  1855. nickname = Ku01_large transport_3
  1856. pos = 1413, 30, -50629
  1857. archetype = large_transport
  1858. parent = ku01_03
  1859.  
  1860. [Object]
  1861. nickname = Ku01_large transport_4
  1862. pos = 1391, 30, -50050
  1863. archetype = large_transport
  1864. parent = ku01_03
  1865.  
  1866. [Object]
  1867. nickname = Ku01_large transport_5
  1868. pos = 1402, 30, -49685
  1869. archetype = large_transport
  1870. parent = ku01_03
  1871.  
  1872. [Object]
  1873. nickname = Ku01_large transport_6
  1874. pos = 1458, 20, -51507
  1875. rotate = 0, 70, 0
  1876. archetype = large_transport
  1877. parent = ku01_03
  1878.  
  1879. [Object]
  1880. nickname = Ku01_large transport_7
  1881. pos = 1470, 40, -51596
  1882. rotate = 0, 70, 0
  1883. archetype = large_transport
  1884. parent = ku01_03
  1885.  
  1886. [Object]
  1887. nickname = Ku01_05
  1888. ids_name = 196739
  1889. pos = 48096, 0, 31185
  1890. rotate = 0, -60, 0
  1891. archetype = space_factory02
  1892. ids_info = 65739
  1893. dock_with = Ku01_05_Base
  1894. base = Ku01_05_Base
  1895. reputation = co_kt_grp
  1896. behavior = NOTHING
  1897. voice = atc_leg_f01
  1898. space_costume = pl_female6_head, sc_female1_body
  1899. difficulty_level = 8
  1900. loadout = space_factory02_co_01
  1901. pilot = pilot_solar_hardest
  1902.  
  1903. [Object]
  1904. nickname = Ku01_shinagawa_mplatform
  1905. ids_name = 60213
  1906. pos = 48673, -22, 31690
  1907. rotate = 0, -150, 0
  1908. archetype = mplatform
  1909. reputation = co_kt_grp
  1910. difficulty_level = 8
  1911. loadout = mplatform_red_co_02
  1912. pilot = pilot_solar_hard
  1913. parent = Ku01_05
  1914.  
  1915. [Object]
  1916. nickname = Ku01_planet_icemoon_800_1
  1917. ids_name = 261134
  1918. pos = 48657, 0, 34328
  1919. archetype = planet_icemoon_800
  1920. ids_info = 66072
  1921. spin = 0, 0, 0
  1922. atmosphere_range = 900
  1923. burn_color = 255, 222, 160
  1924.  
  1925. [zone]
  1926. nickname = Zone_Ku01_moon_death
  1927. pos = 48657, 0, 34328
  1928. shape = SPHERE
  1929. size = 950
  1930. damage = 2000000
  1931. sort = 99.500000
  1932. density = 0
  1933. relief_time = 0
  1934. population_additive = false
  1935.  
  1936. [zone]
  1937. nickname = Zone_Ku01_sun_death
  1938. pos = 0, 0, 0
  1939. shape = SPHERE
  1940. size = 10000
  1941. damage = 10000
  1942. sort = 99.500000
  1943. density = 0
  1944. relief_time = 0
  1945. population_additive = false
  1946.  
  1947. [zone]
  1948. nickname = Zone_Ku01_Kitadake_death
  1949. pos = -4336, 0, -51808
  1950. shape = SPHERE
  1951. size = 3100
  1952. damage = 2000000
  1953. sort = 99.500000
  1954. density = 0
  1955. relief_time = 0
  1956. population_additive = false
  1957.  
  1958. [zone]
  1959. nickname = Zone_Ku01_Tokyo_death
  1960. pos = -8596, 0, 51613
  1961. shape = SPHERE
  1962. size = 4100
  1963. damage = 2000000
  1964. sort = 99.500000
  1965. density = 0
  1966. relief_time = 0
  1967. population_additive = false
  1968.  
  1969. [zone]
  1970. nickname = Zone_Ku01_Fuji_death
  1971. pos = 56342, 0, 42043
  1972. shape = SPHERE
  1973. size = 5100
  1974. damage = 2000000
  1975. sort = 99.500000
  1976. density = 0
  1977. relief_time = 0
  1978. population_additive = false
  1979.  
  1980. [zone]
  1981. nickname = zone_ku01_pop_shikoku_gate
  1982. pos = 10053, 0, 96570
  1983. shape = SPHERE
  1984. size = 4000
  1985. comment = Shikoku Jumpgate
  1986. sort = 16
  1987. toughness = 7
  1988. density = 10
  1989. repop_time = 10
  1990. max_battle_size = 4
  1991. pop_type = jumpgate
  1992. relief_time = 15
  1993. faction_weight = ku_p_grp, 1
  1994. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  1995. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1996. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1997. faction_weight = co_os_grp, 5
  1998. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1999. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2000. density_restriction = 4, unlawfuls
  2001. encounter = area_defend, 7, 0.010000
  2002. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2003. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.040000
  2004. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2005. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.110000
  2006. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2007. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2008. encounter = area_trade_transport, 7, 0.110000
  2009. faction = co_kt_grp, 0.250000
  2010. faction = co_ni_grp, 0.250000
  2011. faction = co_shi_grp, 0.250000
  2012. faction = co_ss_grp, 0.250000
  2013. encounter = area_trade_armored, 7, 0.070000
  2014. faction = co_os_grp, 1.000000
  2015.  
  2016. [zone]
  2017. nickname = zone_ku01_pop_new_tokyo
  2018. pos = -3319, 0, 50042
  2019. shape = SPHERE
  2020. size = 5000
  2021. comment = New Tokyo
  2022. sort = 1
  2023. toughness = 40
  2024. density = 24
  2025. repop_time = 10
  2026. max_battle_size = 18
  2027. pop_type = ku_p_grp, co_ic_grp, base_cluster_law
  2028. relief_time = 10
  2029. faction_weight = ku_p_grp, 7
  2030. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  2031. faction_weight = co_be_grp, 10
  2032. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2033. faction_weight = co_me_grp, 10
  2034. faction_weight = co_ni_grp, 10
  2035. faction_weight = co_os_grp, 5
  2036. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2037. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2038. density_restriction = 4, unlawfuls
  2039. encounter = area_defend, 7, 0.060000
  2040. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2041. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.040000
  2042. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2043. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.070000
  2044. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2045. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2046. encounter = area_trade_transport, 7, 0.090000
  2047. faction = co_be_grp, 0.170000
  2048. faction = co_kt_grp, 0.170000
  2049. faction = co_me_grp, 0.170000
  2050. faction = co_ni_grp, 0.170000
  2051. faction = co_shi_grp, 0.170000
  2052. faction = co_ss_grp, 0.170000
  2053. encounter = area_trade_armored, 7, 0.040000
  2054. faction = co_os_grp, 1.000000
  2055. encounter = area_lifter, 7, 0.040000
  2056. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2057. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2058. encounter = area_repair, 7, 0.040000
  2059. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2060. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2061. encounter = capitalships_Kusari, 19, 0.00500000
  2062. faction = ku_n_grp, 0.100000
  2063.  
  2064. [zone]
  2065. nickname = zone_ku01_pop_shinagawa
  2066. pos = 48228, 0, 31661
  2067. shape = SPHERE
  2068. size = 5000
  2069. comment = Shinagawa
  2070. sort = 4
  2071. toughness = 7
  2072. density = 9
  2073. repop_time = 10
  2074. max_battle_size = 6
  2075. pop_type = co_kt_grp, single_base_law
  2076. relief_time = 20
  2077. faction_weight = ku_p_grp, 1
  2078. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  2079. faction_weight = co_be_grp, 10
  2080. faction_weight = co_kt_grp, 6
  2081. faction_weight = co_ni_grp, 10
  2082. faction_weight = co_os_grp, 5
  2083. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2084. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2085. density_restriction = 4, unlawfuls
  2086. encounter = area_defend, 7, 0.050000
  2087. faction = ku_p_grp, 0.160000
  2088. faction = co_kt_grp, 0.840000
  2089. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.030000
  2090. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2091. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.070000
  2092. faction = co_kt_grp, 0.380000
  2093. faction = co_shi_grp, 0.620000
  2094. encounter = area_trade_transport, 7, 0.110000
  2095. faction = co_be_grp, 0.220000
  2096. faction = co_kt_grp, 0.130000
  2097. faction = co_ni_grp, 0.220000
  2098. faction = co_rs_grp, 0.220000
  2099. faction = co_shi_grp, 0.220000
  2100. encounter = area_trade_armored, 7, 0.060000
  2101. faction = co_os_grp, 1.000000
  2102. encounter = area_lifter, 7, 0.050000
  2103. faction = co_kt_grp, 1.000000
  2104. encounter = area_repair, 7, 0.050000
  2105. faction = co_kt_grp, 1.000000
  2106.  
  2107. [zone]
  2108. nickname = zone_ku01_pop_narita
  2109. pos = 29679, 0, -13238
  2110. shape = SPHERE
  2111. size = 4000
  2112. comment = Narita
  2113. sort = 6
  2114. toughness = 7
  2115. density = 9
  2116. repop_time = 10
  2117. max_battle_size = 6
  2118. pop_type = ku_p_grp, single_base_law
  2119. relief_time = 20
  2120. faction_weight = ku_p_grp, 9
  2121. faction_weight = co_be_grp, 10
  2122. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2123. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2124. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2125. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2126. density_restriction = 4, unlawfuls
  2127. encounter = area_defend, 7, 0.110000
  2128. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2129. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.110000
  2130. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2131. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2132. encounter = area_trade_transport, 7, 0.130000
  2133. faction = co_be_grp, 0.200000
  2134. faction = co_kt_grp, 0.200000
  2135. faction = co_nws_grp, 0.200000
  2136. faction = co_rs_grp, 0.200000
  2137. faction = co_shi_grp, 0.200000
  2138.  
  2139. [zone]
  2140. nickname = zone_ku01_pop_yokohama
  2141. pos = -1197, 0, -50573
  2142. shape = SPHERE
  2143. size = 5000
  2144. comment = Yokohama
  2145. sort = 9
  2146. toughness = 7
  2147. density = 9
  2148. repop_time = 10
  2149. max_battle_size = 6
  2150. pop_type = co_shi_grp, single_base_law
  2151. relief_time = 20
  2152. faction_weight = ku_n_grp, 5
  2153. faction_weight = ku_p_grp, 1
  2154. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 3
  2155. faction_weight = co_be_grp, 10
  2156. faction_weight = co_me_grp, 10
  2157. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2158. faction_weight = co_shi_grp, 5
  2159. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2160. density_restriction = 4, unlawfuls
  2161. encounter = area_defend, 7, 0.110000
  2162. faction = ku_n_grp, 0.490000
  2163. faction = ku_p_grp, 0.100000
  2164. faction = co_shi_grp, 0.420000
  2165. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.030000
  2166. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2167. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.030000
  2168. faction = co_shi_grp, 1.000000
  2169. encounter = area_trade_transport, 7, 0.140000
  2170. faction = co_be_grp, 0.220000
  2171. faction = co_me_grp, 0.220000
  2172. faction = co_nws_grp, 0.220000
  2173. faction = co_shi_grp, 0.110000
  2174. faction = co_ss_grp, 0.220000
  2175. encounter = area_lifter, 7, 0.060000
  2176. faction = co_shi_grp, 1.000000
  2177. encounter = area_repair, 7, 0.060000
  2178. faction = co_shi_grp, 1.000000
  2179.  
  2180. [zone]
  2181. nickname = zone_ku01_pop_shinjuku
  2182. pos = -46553, 0, 2623
  2183. shape = SPHERE
  2184. size = 5000
  2185. comment = Shinjuku
  2186. sort = 12
  2187. toughness = 7
  2188. density = 9
  2189. repop_time = 10
  2190. max_battle_size = 6
  2191. pop_type = co_shi_grp, single_base_law
  2192. relief_time = 20
  2193. faction_weight = ku_p_grp, 1
  2194. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  2195. faction_weight = co_be_grp, 10
  2196. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2197. faction_weight = co_me_grp, 10
  2198. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2199. faction_weight = co_shi_grp, 5
  2200. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2201. density_restriction = 4, unlawfuls
  2202. encounter = area_defend, 7, 0.050000
  2203. faction = ku_p_grp, 0.190000
  2204. faction = co_shi_grp, 0.810000
  2205. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.040000
  2206. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2207. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.080000
  2208. faction = co_kt_grp, 0.670000
  2209. faction = co_shi_grp, 0.330000
  2210. encounter = area_trade_transport, 7, 0.150000
  2211. faction = co_be_grp, 0.180000
  2212. faction = co_kt_grp, 0.180000
  2213. faction = co_me_grp, 0.180000
  2214. faction = co_nws_grp, 0.180000
  2215. faction = co_shi_grp, 0.090000
  2216. faction = co_ss_grp, 0.180000
  2217. encounter = area_lifter, 7, 0.050000
  2218. faction = co_shi_grp, 1.000000
  2219. encounter = area_repair, 7, 0.050000
  2220. faction = co_shi_grp, 1.000000
  2221.  
  2222. [zone]
  2223. nickname = zone_ku01_pop_kyushu_gate
  2224. pos = -86763, 0, 3233
  2225. shape = SPHERE
  2226. size = 4000
  2227. comment = Kyushu Jumpgate
  2228. sort = 14
  2229. toughness = 7
  2230. density = 10
  2231. repop_time = 10
  2232. max_battle_size = 4
  2233. pop_type = jumpgate
  2234. relief_time = 15
  2235. faction_weight = ku_p_grp, 1
  2236. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  2237. faction_weight = co_be_grp, 10
  2238. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2239. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2240. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2241. density_restriction = 4, unlawfuls
  2242. encounter = area_defend, 7, 0.010000
  2243. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2244. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.050000
  2245. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2246. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.140000
  2247. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2248. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2249. encounter = area_trade_transport, 7, 0.140000
  2250. faction = co_be_grp, 0.250000
  2251. faction = co_kt_grp, 0.250000
  2252. faction = co_nws_grp, 0.250000
  2253. faction = co_shi_grp, 0.250000
  2254.  
  2255. [zone]
  2256. nickname = zone_ku01_pop_hokkaido_gate
  2257. pos = -7420, 0, -97546
  2258. shape = SPHERE
  2259. size = 4000
  2260. comment = Hokkaido Jumpgate
  2261. sort = 20
  2262. toughness = 7
  2263. density = 10
  2264. repop_time = 10
  2265. max_battle_size = 4
  2266. pop_type = jumpgate
  2267. relief_time = 15
  2268. faction_weight = ku_n_grp, 6
  2269. faction_weight = ku_p_grp, 1
  2270. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  2271. faction_weight = co_me_grp, 10
  2272. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2273. density_restriction = 4, unlawfuls
  2274. encounter = area_defend, 7, 0.110000
  2275. faction = ku_n_grp, 0.860000
  2276. faction = ku_p_grp, 0.140000
  2277. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.060000
  2278. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2279. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.090000
  2280. faction = co_shi_grp, 1.000000
  2281. encounter = area_trade_transport, 7, 0.090000
  2282. faction = co_me_grp, 0.500000
  2283. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2284.  
  2285. [zone]
  2286. nickname = zone_ku01_pop_honshu_gate
  2287. pos = 93943, 0, -549
  2288. shape = SPHERE
  2289. size = 4000
  2290. comment = Honshu Jumpgate
  2291. sort = 18
  2292. toughness = 7
  2293. density = 10
  2294. repop_time = 10
  2295. max_battle_size = 4
  2296. pop_type = jumpgate
  2297. relief_time = 15
  2298. faction_weight = ku_p_grp, 9
  2299. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 5
  2300. faction_weight = co_be_grp, 10
  2301. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2302. faction_weight = co_ni_grp, 10
  2303. faction_weight = co_os_grp, 5
  2304. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2305. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2306. density_restriction = 4, unlawfuls
  2307. encounter = area_defend, 7, 0.070000
  2308. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2309. encounter = area_armored_prisoner, 7, 0.030000
  2310. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2311. encounter = area_trade_freighter, 7, 0.090000
  2312. faction = co_kt_grp, 0.500000
  2313. faction = co_shi_grp, 0.500000
  2314. encounter = area_trade_transport, 7, 0.110000
  2315. faction = co_be_grp, 0.200000
  2316. faction = co_kt_grp, 0.200000
  2317. faction = co_ni_grp, 0.200000
  2318. faction = co_rs_grp, 0.200000
  2319. faction = co_shi_grp, 0.200000
  2320. encounter = area_trade_armored, 7, 0.050000
  2321. faction = co_os_grp, 1.000000
  2322.  
  2323. [zone]
  2324. nickname = zone_ku01_pop_honshu_hole
  2325. pos = 74018, 0, -6634
  2326. shape = SPHERE
  2327. size = 4000
  2328. comment = .                Honshu hole
  2329. sort = 29
  2330. toughness = 8
  2331. density = 9
  2332. repop_time = 10
  2333. max_battle_size = 4
  2334. pop_type = wormhole
  2335. relief_time = 15
  2336. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2337. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2338. density_restriction = 4, lawfuls
  2339. encounter = area_defend, 8, 0.240000
  2340. faction = fc_bd_grp, 0.590000
  2341. faction = fc_h_grp, 0.410000
  2342. encounter = area_trade_trader, 8, 0.410000
  2343. faction = fc_bd_grp, 0.590000
  2344. faction = fc_h_grp, 0.410000
  2345.  
  2346. [zone]
  2347. nickname = zone_ku01_pop_kyushu_hole
  2348. pos = -42208, 0, 39050
  2349. shape = SPHERE
  2350. size = 4000
  2351. comment = .                Kyushu hole
  2352. sort = 26
  2353. toughness = 8
  2354. density = 9
  2355. repop_time = 10
  2356. max_battle_size = 4
  2357. pop_type = wormhole
  2358. relief_time = 15
  2359. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2360. faction_weight = fc_gc_grp, 15
  2361. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2362. density_restriction = 4, lawfuls
  2363. encounter = area_defend, 8, 0.240000
  2364. faction = fc_bd_grp, 0.310000
  2365. faction = fc_gc_grp, 0.470000
  2366. faction = fc_h_grp, 0.220000
  2367. encounter = area_trade_trader, 8, 0.410000
  2368. faction = fc_bd_grp, 0.310000
  2369. faction = fc_gc_grp, 0.470000
  2370. faction = fc_h_grp, 0.220000
  2371.  
  2372. [zone]
  2373. nickname = zone_ku01_pop_hogosha_base
  2374. pos = -47770, 0, 27160
  2375. shape = SPHERE
  2376. size = 4000
  2377. comment = .                Hogosha base
  2378. sort = 23
  2379. toughness = 8
  2380. density = 9
  2381. repop_time = 10
  2382. max_battle_size = 6
  2383. pop_type = fc_h_grp, single_base_unlaw
  2384. relief_time = 20
  2385. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2386. density_restriction = 4, lawfuls
  2387. encounter = area_scout, 8, 0.120000
  2388. faction = fc_h_grp, 1.000000
  2389. encounter = area_defend, 8, 0.220000
  2390. faction = fc_h_grp, 1.000000
  2391. encounter = area_trade_trader, 8, 0.270000
  2392. faction = fc_h_grp, 1.000000
  2393.  
  2394. [zone]
  2395. nickname = zone_ku01_pop_kanto_core
  2396. pos = -42128, 0, 51203
  2397. shape = ELLIPSOID
  2398. size = 14000, 7000, 21000
  2399. comment = .                South
  2400. sort = 24
  2401. toughness = 7
  2402. density = 6
  2403. repop_time = 17
  2404. max_battle_size = 4
  2405. pop_type = nonlootable_core_ast_field
  2406. relief_time = 30
  2407. faction_weight = fc_gc_grp, 15
  2408. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2409. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  2410. faction = fc_gc_grp, 0.680000
  2411. faction = fc_h_grp, 0.320000
  2412.  
  2413. [zone]
  2414. nickname = zone_ku01_pop_kyushu_hole_extend
  2415. pos = -42128, 0, 41306
  2416. shape = SPHERE
  2417. size = 10000
  2418. comment = .                South core
  2419. sort = 25
  2420. toughness = 8
  2421. density = 6
  2422. repop_time = 17
  2423. max_battle_size = 4
  2424. pop_type = nonlootable_core_ast_field
  2425. relief_time = 30
  2426. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2427. faction_weight = fc_gc_grp, 15
  2428. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2429. encounter = area_scout, 8, 0.670000
  2430. faction = fc_bd_grp, 0.310000
  2431. faction = fc_gc_grp, 0.470000
  2432. faction = fc_h_grp, 0.220000
  2433.  
  2434. [zone]
  2435. nickname = zone_ku01_pop_honshu_hole_extend
  2436. pos = 70941, 0, -15129
  2437. shape = ELLIPSOID
  2438. size = 16000, 7000, 16000
  2439. comment = .                Chiba core
  2440. sort = 28
  2441. toughness = 8
  2442. density = 6
  2443. repop_time = 17
  2444. max_battle_size = 4
  2445. pop_type = nonlootable_core_ast_field
  2446. relief_time = 30
  2447. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2448. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2449. encounter = area_scout, 8, 0.670000
  2450. faction = fc_bd_grp, 0.590000
  2451. faction = fc_h_grp, 0.410000
  2452.  
  2453. [zone]
  2454. nickname = zone_ku01_pop_chiba_core
  2455. pos = 68684, 0, -12548
  2456. shape = ELLIPSOID
  2457. size = 20000, 12000, 20000
  2458. comment = Chiba Field
  2459. sort = 27
  2460. toughness = 7
  2461. density = 5
  2462. repop_time = 20
  2463. max_battle_size = 4
  2464. pop_type = nonlootable_ast_field
  2465. relief_time = 35
  2466. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2467. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  2468. faction = fc_h_grp, 1.000000
  2469.  
  2470. [zone]
  2471. nickname = zone_ku01_pop_narita_extend
  2472. pos = 32124, 0, -13205
  2473. shape = ELLIPSOID
  2474. size = 10000, 7000, 10000
  2475. comment = .                Extend
  2476. sort = 7
  2477. toughness = 7
  2478. density = 5
  2479. repop_time = 20
  2480. max_battle_size = 4
  2481. pop_type = extend_law
  2482. relief_time = 30
  2483. faction_weight = ku_p_grp, 9
  2484. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  2485. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2486.  
  2487. [zone]
  2488. nickname = zone_ku01_pop_new_tokyo_extend
  2489. pos = -6940, 0, 51316
  2490. shape = ELLIPSOID
  2491. size = 11000, 7000, 11000
  2492. comment = .                Extend
  2493. sort = 2
  2494. toughness = 7
  2495. density = 5
  2496. repop_time = 20
  2497. max_battle_size = 4
  2498. pop_type = extend_law
  2499. relief_time = 30
  2500. faction_weight = ku_p_grp, 20
  2501. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  2502. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2503.  
  2504. [zone]
  2505. nickname = zone_ku01_pop_yokohama_extend
  2506. pos = 223, 0, -50290
  2507. shape = ELLIPSOID
  2508. size = 10000, 7000, 10000
  2509. comment = .                Extend
  2510. sort = 10
  2511. toughness = 7
  2512. density = 5
  2513. repop_time = 20
  2514. max_battle_size = 4
  2515. pop_type = extend_law
  2516. relief_time = 30
  2517. faction_weight = ku_n_grp, 20
  2518. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  2519. faction = ku_n_grp, 1.000000
  2520.  
  2521. [zone]
  2522. nickname = Zone_Ku01_path_police1_1
  2523. pos = 15735, 0, -31885
  2524. rotate = -90, 39, 0
  2525. shape = CYLINDER
  2526. size = 750, 49105
  2527. sort = 99
  2528. toughness = 7
  2529. density = 3
  2530. repop_time = 90
  2531. max_battle_size = 4
  2532. pop_type = lane_patrol
  2533. relief_time = 30
  2534. path_label = police1, 1
  2535. usage = patrol
  2536. mission_eligible = true
  2537. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2538. density_restriction = 1, patroller
  2539. density_restriction = 1, police_patroller
  2540. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2541. density_restriction = 4, lawfuls
  2542. density_restriction = 4, unlawfuls
  2543. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2544. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2545.  
  2546. [zone]
  2547. nickname = Zone_Ku01_path_police2_1
  2548. pos = 39760, 0, 9294
  2549. rotate = 90, -22, 180
  2550. shape = CYLINDER
  2551. size = 750, 49415
  2552. sort = 99
  2553. toughness = 7
  2554. density = 3
  2555. repop_time = 90
  2556. max_battle_size = 4
  2557. pop_type = lane_patrol
  2558. relief_time = 30
  2559. path_label = police2, 1
  2560. usage = patrol
  2561. mission_eligible = true
  2562. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2563. density_restriction = 1, patroller
  2564. density_restriction = 1, police_patroller
  2565. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2566. density_restriction = 4, lawfuls
  2567. density_restriction = 4, unlawfuls
  2568. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2569. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2570.  
  2571. [zone]
  2572. nickname = Zone_Ku01_path_police3_1
  2573. pos = 38576, 0, -19386
  2574. rotate = -90, -52, 0
  2575. shape = CYLINDER
  2576. size = 750, 22114
  2577. sort = 99
  2578. toughness = 8
  2579. density = 3
  2580. repop_time = 90
  2581. max_battle_size = 4
  2582. pop_type = attack_patrol
  2583. relief_time = 30
  2584. path_label = police3, 1
  2585. usage = patrol
  2586. mission_eligible = true
  2587. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2588. density_restriction = 1, patroller
  2589. density_restriction = 1, police_patroller
  2590. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2591. density_restriction = 4, lawfuls
  2592. density_restriction = 4, unlawfuls
  2593. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2594. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2595.  
  2596. [zone]
  2597. nickname = Zone_Ku01_path_police3_2
  2598. pos = 63200, 0, -26103
  2599. rotate = -90, -90, 0
  2600. shape = CYLINDER
  2601. size = 750, 31730
  2602. sort = 99
  2603. toughness = 8
  2604. density = 3
  2605. repop_time = 90
  2606. max_battle_size = 4
  2607. pop_type = attack_patrol
  2608. relief_time = 30
  2609. path_label = police3, 2
  2610. usage = patrol
  2611. mission_eligible = true
  2612. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2613. density_restriction = 1, patroller
  2614. density_restriction = 1, police_patroller
  2615. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2616. density_restriction = 4, lawfuls
  2617. density_restriction = 4, unlawfuls
  2618. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2619. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2620.  
  2621. [zone]
  2622. nickname = Zone_Ku01_path_police3_3
  2623. pos = 80354, 0, -13892
  2624. rotate = 90, -6, 180
  2625. shape = CYLINDER
  2626. size = 750, 24495
  2627. sort = 99
  2628. toughness = 8
  2629. density = 3
  2630. repop_time = 90
  2631. max_battle_size = 4
  2632. pop_type = attack_patrol
  2633. relief_time = 30
  2634. path_label = police3, 3
  2635. usage = patrol
  2636. mission_eligible = true
  2637. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2638. density_restriction = 1, patroller
  2639. density_restriction = 1, police_patroller
  2640. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2641. density_restriction = 4, lawfuls
  2642. density_restriction = 4, unlawfuls
  2643. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2644. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2645.  
  2646. [zone]
  2647. nickname = Zone_Ku01_path_police3_4
  2648. pos = 55580, 0, -7223
  2649. rotate = -90, 78, 0
  2650. shape = CYLINDER
  2651. size = 750, 53277
  2652. sort = 99
  2653. toughness = 8
  2654. density = 3
  2655. repop_time = 90
  2656. max_battle_size = 4
  2657. pop_type = attack_patrol
  2658. relief_time = 30
  2659. path_label = police3, 4
  2660. usage = patrol
  2661. mission_eligible = true
  2662. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2663. density_restriction = 1, patroller
  2664. density_restriction = 1, police_patroller
  2665. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2666. density_restriction = 4, lawfuls
  2667. density_restriction = 4, unlawfuls
  2668. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2669. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2670.  
  2671. [zone]
  2672. nickname = Zone_Ku01_path_police4_1
  2673. pos = 22844, 0, 40780
  2674. rotate = -90, -70, 0
  2675. shape = CYLINDER
  2676. size = 750, 56017
  2677. sort = 99
  2678. toughness = 7
  2679. density = 3
  2680. repop_time = 90
  2681. max_battle_size = 4
  2682. pop_type = lane_patrol
  2683. relief_time = 30
  2684. path_label = police4, 1
  2685. usage = patrol
  2686. mission_eligible = true
  2687. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2688. density_restriction = 1, patroller
  2689. density_restriction = 1, police_patroller
  2690. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2691. density_restriction = 4, lawfuls
  2692. density_restriction = 4, unlawfuls
  2693. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2694. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2695.  
  2696. [zone]
  2697. nickname = Zone_Ku01_path_police4_2
  2698. pos = 72147, 0, 15365
  2699. rotate = -90, -55, 0
  2700. shape = CYLINDER
  2701. size = 750, 55866
  2702. sort = 99
  2703. toughness = 7
  2704. density = 3
  2705. repop_time = 90
  2706. max_battle_size = 4
  2707. pop_type = lane_patrol
  2708. relief_time = 30
  2709. path_label = police4, 2
  2710. usage = patrol
  2711. mission_eligible = true
  2712. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2713. density_restriction = 1, patroller
  2714. density_restriction = 1, police_patroller
  2715. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2716. density_restriction = 4, lawfuls
  2717. density_restriction = 4, unlawfuls
  2718. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2719. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2720.  
  2721. [zone]
  2722. nickname = Zone_Ku01_path_police5_1
  2723. pos = 3855, 0, 73641
  2724. rotate = 90, -17, 180
  2725. shape = CYLINDER
  2726. size = 750, 48928
  2727. sort = 99
  2728. toughness = 7
  2729. density = 3
  2730. repop_time = 90
  2731. max_battle_size = 4
  2732. pop_type = lane_patrol
  2733. relief_time = 30
  2734. path_label = police5, 1
  2735. usage = patrol
  2736. mission_eligible = true
  2737. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2738. density_restriction = 1, patroller
  2739. density_restriction = 1, police_patroller
  2740. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2741. density_restriction = 4, lawfuls
  2742. density_restriction = 4, unlawfuls
  2743. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2744. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2745.  
  2746. [zone]
  2747. nickname = Zone_Ku01_path_police6_1
  2748. pos = -24388, 0, 25896
  2749. rotate = -90, 43, 0
  2750. shape = CYLINDER
  2751. size = 750, 65434
  2752. sort = 99
  2753. toughness = 7
  2754. density = 3
  2755. repop_time = 90
  2756. max_battle_size = 4
  2757. pop_type = lane_patrol
  2758. relief_time = 30
  2759. path_label = police6, 1
  2760. usage = patrol
  2761. mission_eligible = true
  2762. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2763. density_restriction = 1, patroller
  2764. density_restriction = 1, police_patroller
  2765. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2766. density_restriction = 4, lawfuls
  2767. density_restriction = 4, unlawfuls
  2768. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2769. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2770.  
  2771. [zone]
  2772. nickname = Zone_Ku01_path_police6_2
  2773. pos = -67810, 0, 2000
  2774. rotate = 90, 89, 180
  2775. shape = CYLINDER
  2776. size = 750, 42607
  2777. sort = 99
  2778. toughness = 7
  2779. density = 3
  2780. repop_time = 90
  2781. max_battle_size = 4
  2782. pop_type = lane_patrol
  2783. relief_time = 30
  2784. path_label = police6, 2
  2785. usage = patrol
  2786. mission_eligible = true
  2787. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2788. density_restriction = 1, patroller
  2789. density_restriction = 1, police_patroller
  2790. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2791. density_restriction = 4, lawfuls
  2792. density_restriction = 4, unlawfuls
  2793. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2794. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2795.  
  2796. [zone]
  2797. nickname = Zone_Ku01_path_police7_1
  2798. pos = -5502, 0, 48045
  2799. rotate = -90, 49, 0
  2800. shape = CYLINDER
  2801. size = 750, 5387
  2802. sort = 99
  2803. toughness = 8
  2804. density = 3
  2805. repop_time = 90
  2806. max_battle_size = 4
  2807. pop_type = attack_patrol
  2808. relief_time = 30
  2809. path_label = police7, 1
  2810. usage = patrol
  2811. mission_eligible = true
  2812. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2813. density_restriction = 1, patroller
  2814. density_restriction = 1, police_patroller
  2815. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2816. density_restriction = 4, lawfuls
  2817. density_restriction = 4, unlawfuls
  2818. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2819. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2820.  
  2821. [zone]
  2822. nickname = Zone_Ku01_path_police7_2
  2823. pos = -30443, 0, 30680
  2824. rotate = -90, 56, 0
  2825. shape = CYLINDER
  2826. size = 750, 55428
  2827. sort = 99
  2828. toughness = 8
  2829. density = 3
  2830. repop_time = 90
  2831. max_battle_size = 4
  2832. pop_type = attack_patrol
  2833. relief_time = 30
  2834. path_label = police7, 2
  2835. usage = patrol
  2836. mission_eligible = true
  2837. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2838. density_restriction = 1, patroller
  2839. density_restriction = 1, police_patroller
  2840. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2841. density_restriction = 4, lawfuls
  2842. density_restriction = 4, unlawfuls
  2843. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2844. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2845.  
  2846. [zone]
  2847. nickname = Zone_Ku01_path_police7_3
  2848. pos = -48790, 0, 31487
  2849. rotate = 90, -16, 180
  2850. shape = CYLINDER
  2851. size = 750, 34047
  2852. sort = 99
  2853. toughness = 8
  2854. density = 3
  2855. repop_time = 90
  2856. max_battle_size = 4
  2857. pop_type = attack_patrol
  2858. relief_time = 30
  2859. path_label = police7, 3
  2860. usage = patrol
  2861. mission_eligible = true
  2862. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2863. density_restriction = 1, patroller
  2864. density_restriction = 1, police_patroller
  2865. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2866. density_restriction = 4, lawfuls
  2867. density_restriction = 4, unlawfuls
  2868. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2869. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2870.  
  2871. [zone]
  2872. nickname = Zone_Ku01_path_police7_4
  2873. pos = -24639, 0, 54110
  2874. rotate = 90, -72, 180
  2875. shape = CYLINDER
  2876. size = 750, 41104
  2877. sort = 99
  2878. toughness = 8
  2879. density = 3
  2880. repop_time = 90
  2881. max_battle_size = 4
  2882. pop_type = attack_patrol
  2883. relief_time = 30
  2884. path_label = police7, 4
  2885. usage = patrol
  2886. mission_eligible = true
  2887. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2888. density_restriction = 1, patroller
  2889. density_restriction = 1, police_patroller
  2890. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2891. density_restriction = 4, lawfuls
  2892. density_restriction = 4, unlawfuls
  2893. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2894. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2895.  
  2896. [zone]
  2897. nickname = Zone_Ku01_path_police7_5
  2898. pos = -4253, 0, 55155
  2899. rotate = -90, -9, 0
  2900. shape = CYLINDER
  2901. size = 750, 10477
  2902. sort = 99
  2903. toughness = 8
  2904. density = 3
  2905. repop_time = 90
  2906. max_battle_size = 4
  2907. pop_type = attack_patrol
  2908. relief_time = 30
  2909. path_label = police7, 5
  2910. usage = patrol
  2911. mission_eligible = true
  2912. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2913. density_restriction = 1, patroller
  2914. density_restriction = 1, police_patroller
  2915. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2916. density_restriction = 4, lawfuls
  2917. density_restriction = 4, unlawfuls
  2918. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  2919. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2920.  
  2921. [zone]
  2922. nickname = Zone_Ku01_path_navy1_1
  2923. pos = -3219, 0, -74301
  2924. rotate = -90, 9, 0
  2925. shape = CYLINDER
  2926. size = 750, 50096
  2927. sort = 99
  2928. toughness = 7
  2929. density = 3
  2930. repop_time = 90
  2931. max_battle_size = 4
  2932. pop_type = lane_patrol
  2933. relief_time = 30
  2934. path_label = navy1, 1
  2935. usage = patrol
  2936. mission_eligible = true
  2937. faction_weight = ku_n_grp, 10
  2938. density_restriction = 1, patroller
  2939. density_restriction = 1, police_patroller
  2940. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2941. density_restriction = 4, lawfuls
  2942. density_restriction = 4, unlawfuls
  2943. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2944. faction = ku_n_grp, 1.000000
  2945.  
  2946. [zone]
  2947. nickname = Zone_Ku01_path_navy2_1
  2948. pos = -22437, 0, -24300
  2949. rotate = 90, 42, 180
  2950. shape = CYLINDER
  2951. size = 750, 72995
  2952. sort = 99
  2953. toughness = 7
  2954. density = 3
  2955. repop_time = 90
  2956. max_battle_size = 4
  2957. pop_type = lane_patrol
  2958. relief_time = 30
  2959. path_label = navy2, 1
  2960. usage = patrol
  2961. mission_eligible = true
  2962. faction_weight = ku_n_grp, 10
  2963. density_restriction = 1, patroller
  2964. density_restriction = 1, police_patroller
  2965. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2966. density_restriction = 4, lawfuls
  2967. density_restriction = 4, unlawfuls
  2968. encounter = patrolp_gov_patrol, 7, 0.330000
  2969. faction = ku_n_grp, 1.000000
  2970.  
  2971. [zone]
  2972. nickname = Zone_Ku01_path_farmers1_1
  2973. pos = -45055, 0, 33050
  2974. rotate = -90, 25, 0
  2975. shape = CYLINDER
  2976. size = 750, 12345
  2977. sort = 96
  2978. toughness = 7
  2979. density = 5
  2980. repop_time = 30
  2981. max_battle_size = 4
  2982. pop_type = trade_path
  2983. relief_time = 20
  2984. path_label = farmers1, 1
  2985. usage = trade
  2986. mission_eligible = true
  2987. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  2988. faction_weight = fc_h_grp, 7
  2989. density_restriction = 1, patroller
  2990. density_restriction = 1, police_patroller
  2991. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2992. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  2993. faction = fc_fa_grp, 0.590000
  2994. faction = fc_h_grp, 0.410000
  2995.  
  2996. [zone]
  2997. nickname = Zone_Ku01_path_farmers3_1
  2998. pos = -27671, 0, 53361
  2999. rotate = 90, -45, 180
  3000. shape = CYLINDER
  3001. size = 750, 41782
  3002. sort = 99
  3003. toughness = 8
  3004. density = 3
  3005. repop_time = 90
  3006. max_battle_size = 4
  3007. pop_type = attack_patrol
  3008. relief_time = 30
  3009. path_label = farmers3, 1
  3010. usage = patrol
  3011. mission_eligible = true
  3012. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3013. density_restriction = 1, patroller
  3014. density_restriction = 1, police_patroller
  3015. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3016. density_restriction = 4, lawfuls
  3017. density_restriction = 4, unlawfuls
  3018. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3019. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3020.  
  3021. [zone]
  3022. nickname = Zone_Ku01_path_farmers3_2
  3023. pos = 17066, 0, 66527
  3024. rotate = -90, -87, 0
  3025. shape = CYLINDER
  3026. size = 750, 59928
  3027. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  3028. tradelane_attack = 10
  3029. sort = 99
  3030. toughness = 8
  3031. density = 3
  3032. repop_time = 90
  3033. max_battle_size = 4
  3034. pop_type = attack_patrol
  3035. relief_time = 30
  3036. path_label = farmers3, 2
  3037. usage = patrol
  3038. mission_eligible = true
  3039. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3040. density_restriction = 1, patroller
  3041. density_restriction = 1, police_patroller
  3042. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3043. density_restriction = 4, lawfuls
  3044. density_restriction = 4, unlawfuls
  3045. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3046. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3047.  
  3048. [zone]
  3049. nickname = Zone_Ku01_path_farmers3_3
  3050. pos = 46745, 0, 49674
  3051. rotate = -90, 1, 0
  3052. shape = CYLINDER
  3053. size = 750, 30581
  3054. sort = 99
  3055. toughness = 8
  3056. density = 3
  3057. repop_time = 90
  3058. max_battle_size = 4
  3059. pop_type = attack_patrol
  3060. relief_time = 30
  3061. path_label = farmers3, 3
  3062. usage = patrol
  3063. mission_eligible = true
  3064. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3065. density_restriction = 1, patroller
  3066. density_restriction = 1, police_patroller
  3067. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3068. density_restriction = 4, lawfuls
  3069. density_restriction = 4, unlawfuls
  3070. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3071. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3072.  
  3073. [zone]
  3074. nickname = Zone_Ku01_path_farmers3_4
  3075. pos = 47607, 0, 32501
  3076. rotate = -90, -30, 0
  3077. shape = CYLINDER
  3078. size = 750, 4371
  3079. attack_ids = ku01_2, ku01_3, ku01_4
  3080. tradelane_attack = 5
  3081. sort = 99
  3082. toughness = 8
  3083. density = 3
  3084. repop_time = 90
  3085. max_battle_size = 4
  3086. pop_type = attack_patrol
  3087. relief_time = 30
  3088. path_label = farmers3, 4
  3089. usage = patrol
  3090. mission_eligible = true
  3091. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3092. density_restriction = 1, patroller
  3093. density_restriction = 1, police_patroller
  3094. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3095. density_restriction = 4, lawfuls
  3096. density_restriction = 4, unlawfuls
  3097. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3098. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3099.  
  3100. [zone]
  3101. nickname = Zone_Ku01_path_farmers2_1
  3102. pos = -31376, 0, 52063
  3103. rotate = 90, -40, 180
  3104. shape = CYLINDER
  3105. size = 750, 34662
  3106. sort = 99
  3107. toughness = 8
  3108. density = 3
  3109. repop_time = 90
  3110. max_battle_size = 4
  3111. pop_type = attack_patrol
  3112. relief_time = 30
  3113. path_label = farmers2, 1, 7
  3114. usage = patrol
  3115. mission_eligible = false
  3116. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3117. density_restriction = 1, patroller
  3118. density_restriction = 1, police_patroller
  3119. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3120. density_restriction = 4, lawfuls
  3121. density_restriction = 4, unlawfuls
  3122. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3123. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3124.  
  3125. [zone]
  3126. nickname = Zone_Ku01_path_farmers2_2
  3127. pos = 24219, 0, 62898
  3128. rotate = -90, -87, 0
  3129. shape = CYLINDER
  3130. size = 750, 89274
  3131. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  3132. tradelane_attack = 10
  3133. sort = 99
  3134. toughness = 8
  3135. density = 3
  3136. repop_time = 90
  3137. max_battle_size = 4
  3138. pop_type = attack_patrol
  3139. relief_time = 30
  3140. path_label = farmers2, 2, 6
  3141. usage = patrol
  3142. mission_eligible = false
  3143. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3144. density_restriction = 1, patroller
  3145. density_restriction = 1, police_patroller
  3146. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3147. density_restriction = 4, lawfuls
  3148. density_restriction = 4, unlawfuls
  3149. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3150. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3151.  
  3152. [zone]
  3153. nickname = Zone_Ku01_path_farmers2_3
  3154. pos = 64046, 0, 42426
  3155. rotate = -90, 15, 0
  3156. shape = CYLINDER
  3157. size = 750, 37106
  3158. attack_ids = ku01_3
  3159. tradelane_attack = 10
  3160. sort = 99
  3161. toughness = 8
  3162. density = 3
  3163. repop_time = 90
  3164. max_battle_size = 4
  3165. pop_type = attack_patrol
  3166. relief_time = 30
  3167. path_label = farmers2, 3
  3168. usage = patrol
  3169. mission_eligible = false
  3170. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3171. density_restriction = 1, patroller
  3172. density_restriction = 1, police_patroller
  3173. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3174. density_restriction = 4, lawfuls
  3175. density_restriction = 4, unlawfuls
  3176. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3177. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3178.  
  3179. [zone]
  3180. nickname = Zone_Ku01_path_farmers2_4
  3181. pos = 77211, 0, 12096
  3182. rotate = -90, -55, 0
  3183. shape = CYLINDER
  3184. size = 750, 43547
  3185. attack_ids = ku01_3
  3186. tradelane_attack = 10
  3187. sort = 99
  3188. toughness = 8
  3189. density = 3
  3190. repop_time = 90
  3191. max_battle_size = 4
  3192. pop_type = attack_patrol
  3193. relief_time = 30
  3194. path_label = farmers2, 4
  3195. usage = patrol
  3196. mission_eligible = false
  3197. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3198. density_restriction = 1, patroller
  3199. density_restriction = 1, police_patroller
  3200. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3201. density_restriction = 4, lawfuls
  3202. density_restriction = 4, unlawfuls
  3203. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3204. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3205.  
  3206. [zone]
  3207. nickname = Zone_Ku01_path_farmers2_5
  3208. pos = 81966, 0, 29897
  3209. rotate = -90, -23, 0
  3210. shape = CYLINDER
  3211. size = 750, 66247
  3212. attack_ids = ku01_3
  3213. tradelane_attack = 10
  3214. sort = 99
  3215. toughness = 8
  3216. density = 3
  3217. repop_time = 90
  3218. max_battle_size = 4
  3219. pop_type = attack_patrol
  3220. relief_time = 30
  3221. path_label = farmers2, 5
  3222. usage = patrol
  3223. mission_eligible = false
  3224. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3225. density_restriction = 1, patroller
  3226. density_restriction = 1, police_patroller
  3227. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3228. density_restriction = 4, lawfuls
  3229. density_restriction = 4, unlawfuls
  3230. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3231. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3232.  
  3233. [zone]
  3234. nickname = Zone_Ku01_path_farmers4_1
  3235. pos = -34274, 0, 51050
  3236. rotate = 90, -33, 180
  3237. shape = CYLINDER
  3238. size = 750, 29538
  3239. sort = 99
  3240. toughness = 8
  3241. density = 3
  3242. repop_time = 90
  3243. max_battle_size = 4
  3244. pop_type = attack_patrol
  3245. relief_time = 30
  3246. path_label = farmers4, 1, 8
  3247. usage = patrol
  3248. mission_eligible = false
  3249. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3250. density_restriction = 1, patroller
  3251. density_restriction = 1, police_patroller
  3252. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3253. density_restriction = 4, lawfuls
  3254. density_restriction = 4, unlawfuls
  3255. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3256. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3257.  
  3258. [zone]
  3259. nickname = Zone_Ku01_path_farmers4_2
  3260. pos = -10220, 0, 61679
  3261. rotate = -90, -84, 0
  3262. shape = CYLINDER
  3263. size = 750, 31996
  3264. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  3265. tradelane_attack = 10
  3266. sort = 99
  3267. toughness = 8
  3268. density = 3
  3269. repop_time = 90
  3270. max_battle_size = 4
  3271. pop_type = attack_patrol
  3272. relief_time = 30
  3273. path_label = farmers4, 2, 7
  3274. usage = patrol
  3275. mission_eligible = false
  3276. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3277. density_restriction = 1, patroller
  3278. density_restriction = 1, police_patroller
  3279. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3280. density_restriction = 4, lawfuls
  3281. density_restriction = 4, unlawfuls
  3282. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3283. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3284.  
  3285. [zone]
  3286. nickname = Zone_Ku01_path_farmers4_3
  3287. pos = 23774, 0, 58721
  3288. rotate = -90, -86, 0
  3289. shape = CYLINDER
  3290. size = 750, 36258
  3291. sort = 99
  3292. toughness = 8
  3293. density = 3
  3294. repop_time = 90
  3295. max_battle_size = 4
  3296. pop_type = attack_patrol
  3297. relief_time = 30
  3298. path_label = farmers4, 3
  3299. usage = patrol
  3300. mission_eligible = false
  3301. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3302. density_restriction = 1, patroller
  3303. density_restriction = 1, police_patroller
  3304. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3305. density_restriction = 4, lawfuls
  3306. density_restriction = 4, unlawfuls
  3307. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3308. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3309.  
  3310. [zone]
  3311. nickname = Zone_Ku01_path_farmers4_4
  3312. pos = 41496, 0, 45777
  3313. rotate = -90, 2, 0
  3314. shape = CYLINDER
  3315. size = 750, 23362
  3316. attack_ids = ku01_2
  3317. tradelane_attack = 5
  3318. sort = 99
  3319. toughness = 8
  3320. density = 3
  3321. repop_time = 90
  3322. max_battle_size = 4
  3323. pop_type = attack_patrol
  3324. relief_time = 30
  3325. path_label = farmers4, 4
  3326. usage = patrol
  3327. mission_eligible = false
  3328. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3329. density_restriction = 1, patroller
  3330. density_restriction = 1, police_patroller
  3331. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3332. density_restriction = 4, lawfuls
  3333. density_restriction = 4, unlawfuls
  3334. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3335. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3336.  
  3337. [zone]
  3338. nickname = Zone_Ku01_path_farmers4_5
  3339. pos = 24655, 0, 40177
  3340. rotate = 90, 70, 180
  3341. shape = CYLINDER
  3342. size = 750, 35126
  3343. attack_ids = ku01_2
  3344. tradelane_attack = 5
  3345. sort = 99
  3346. toughness = 8
  3347. density = 3
  3348. repop_time = 90
  3349. max_battle_size = 4
  3350. pop_type = attack_patrol
  3351. relief_time = 30
  3352. path_label = farmers4, 5
  3353. usage = patrol
  3354. mission_eligible = false
  3355. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3356. density_restriction = 1, patroller
  3357. density_restriction = 1, police_patroller
  3358. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3359. density_restriction = 4, lawfuls
  3360. density_restriction = 4, unlawfuls
  3361. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3362. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3363.  
  3364. [zone]
  3365. nickname = Zone_Ku01_path_farmers4_6
  3366. pos = 6932, 0, 53121
  3367. rotate = 90, 10, 180
  3368. shape = CYLINDER
  3369. size = 750, 13959
  3370. attack_ids = ku01_2
  3371. tradelane_attack = 5
  3372. sort = 99
  3373. toughness = 8
  3374. density = 3
  3375. repop_time = 90
  3376. max_battle_size = 4
  3377. pop_type = attack_patrol
  3378. relief_time = 30
  3379. path_label = farmers4, 6
  3380. usage = patrol
  3381. mission_eligible = false
  3382. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3383. density_restriction = 1, patroller
  3384. density_restriction = 1, police_patroller
  3385. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3386. density_restriction = 4, lawfuls
  3387. density_restriction = 4, unlawfuls
  3388. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3389. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3390.  
  3391. [zone]
  3392. nickname = Zone_Ku01_path_farmers5_1
  3393. pos = -21353, 0, 49710
  3394. rotate = 90, -62, 180
  3395. shape = CYLINDER
  3396. size = 750, 47715
  3397. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  3398. tradelane_attack = 10
  3399. sort = 99
  3400. toughness = 8
  3401. density = 3
  3402. repop_time = 90
  3403. max_battle_size = 4
  3404. pop_type = attack_patrol
  3405. relief_time = 30
  3406. path_label = farmers5, 1
  3407. usage = patrol
  3408. mission_eligible = true
  3409. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3410. density_restriction = 1, patroller
  3411. density_restriction = 1, police_patroller
  3412. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3413. density_restriction = 4, lawfuls
  3414. density_restriction = 4, unlawfuls
  3415. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3416. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3417.  
  3418. [zone]
  3419. nickname = Zone_Ku01_path_farmers5_2
  3420. pos = 4380, 0, 75212
  3421. rotate = 90, -18, 180
  3422. shape = CYLINDER
  3423. size = 750, 30356
  3424. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  3425. tradelane_attack = 10
  3426. sort = 99
  3427. toughness = 8
  3428. density = 3
  3429. repop_time = 90
  3430. max_battle_size = 4
  3431. pop_type = attack_patrol
  3432. relief_time = 30
  3433. path_label = farmers5, 2
  3434. usage = patrol
  3435. mission_eligible = true
  3436. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3437. density_restriction = 1, patroller
  3438. density_restriction = 1, police_patroller
  3439. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3440. density_restriction = 4, lawfuls
  3441. density_restriction = 4, unlawfuls
  3442. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3443. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3444.  
  3445. [zone]
  3446. nickname = Zone_Ku01_path_farmers5_3
  3447. pos = -12161, 0, 81689
  3448. rotate = -90, 69, 0
  3449. shape = CYLINDER
  3450. size = 750, 45163
  3451. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  3452. tradelane_attack = 10
  3453. sort = 99
  3454. toughness = 8
  3455. density = 3
  3456. repop_time = 90
  3457. max_battle_size = 4
  3458. pop_type = attack_patrol
  3459. relief_time = 30
  3460. path_label = farmers5, 3
  3461. usage = patrol
  3462. mission_eligible = true
  3463. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3464. density_restriction = 1, patroller
  3465. density_restriction = 1, police_patroller
  3466. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3467. density_restriction = 4, lawfuls
  3468. density_restriction = 4, unlawfuls
  3469. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3470. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3471.  
  3472. [zone]
  3473. nickname = Zone_Ku01_path_farmers5_4
  3474. pos = -37834, 0, 56167
  3475. rotate = -90, 15, 0
  3476. shape = CYLINDER
  3477. size = 750, 36219
  3478. sort = 99
  3479. toughness = 8
  3480. density = 3
  3481. repop_time = 90
  3482. max_battle_size = 4
  3483. pop_type = attack_patrol
  3484. relief_time = 30
  3485. path_label = farmers5, 4
  3486. usage = patrol
  3487. mission_eligible = true
  3488. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3489. density_restriction = 1, patroller
  3490. density_restriction = 1, police_patroller
  3491. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3492. density_restriction = 4, lawfuls
  3493. density_restriction = 4, unlawfuls
  3494. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3495. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3496.  
  3497. [zone]
  3498. nickname = Zone_Ku01_path_farmers6_1
  3499. pos = -37255, 0, -541
  3500. rotate = -90, -21, 0
  3501. shape = CYLINDER
  3502. size = 750, 59698
  3503. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_7
  3504. tradelane_attack = 15
  3505. sort = 99
  3506. toughness = 8
  3507. density = 3
  3508. repop_time = 90
  3509. max_battle_size = 4
  3510. pop_type = attack_patrol
  3511. relief_time = 30
  3512. path_label = farmers6, 1
  3513. usage = patrol
  3514. mission_eligible = true
  3515. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3516. density_restriction = 1, patroller
  3517. density_restriction = 1, police_patroller
  3518. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3519. density_restriction = 4, lawfuls
  3520. density_restriction = 4, unlawfuls
  3521. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3522. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3523.  
  3524. [zone]
  3525. nickname = Zone_Ku01_path_farmers6_2
  3526. pos = 8544, 0, -32046
  3527. rotate = -90, -84, 0
  3528. shape = CYLINDER
  3529. size = 750, 70630
  3530. attack_ids = ku01_5, ku01_7
  3531. tradelane_attack = 15
  3532. sort = 99
  3533. toughness = 8
  3534. density = 3
  3535. repop_time = 90
  3536. max_battle_size = 4
  3537. pop_type = attack_patrol
  3538. relief_time = 30
  3539. path_label = farmers6, 2
  3540. usage = patrol
  3541. mission_eligible = true
  3542. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3543. density_restriction = 1, patroller
  3544. density_restriction = 1, police_patroller
  3545. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3546. density_restriction = 4, lawfuls
  3547. density_restriction = 4, unlawfuls
  3548. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3549. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3550.  
  3551. [zone]
  3552. nickname = Zone_Ku01_path_farmers6_3
  3553. pos = 36863, 0, -24047
  3554. rotate = 90, 30, 180
  3555. shape = CYLINDER
  3556. size = 750, 26946
  3557. attack_ids = ku01_4, ku01_5
  3558. tradelane_attack = 5
  3559. sort = 99
  3560. toughness = 8
  3561. density = 3
  3562. repop_time = 90
  3563. max_battle_size = 4
  3564. pop_type = attack_patrol
  3565. relief_time = 30
  3566. path_label = farmers6, 3
  3567. usage = patrol
  3568. mission_eligible = true
  3569. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  3570. density_restriction = 1, patroller
  3571. density_restriction = 1, police_patroller
  3572. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3573. density_restriction = 4, lawfuls
  3574. density_restriction = 4, unlawfuls
  3575. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3576. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  3577.  
  3578. [zone]
  3579. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha1_1
  3580. pos = -27456, 0, 36703
  3581. rotate = 90, -65, 180
  3582. shape = CYLINDER
  3583. size = 750, 44257
  3584. sort = 96
  3585. toughness = 7
  3586. density = 5
  3587. repop_time = 30
  3588. max_battle_size = 4
  3589. pop_type = trade_path
  3590. relief_time = 20
  3591. path_label = hogosha1, 1
  3592. usage = trade
  3593. mission_eligible = true
  3594. faction_weight = fc_h_grp, 7
  3595. density_restriction = 1, patroller
  3596. density_restriction = 1, police_patroller
  3597. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3598. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3599. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3600.  
  3601. [zone]
  3602. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha1_2
  3603. pos = -5518, 0, 47965
  3604. rotate = 90, -48, 180
  3605. shape = CYLINDER
  3606. size = 750, 5261
  3607. sort = 96
  3608. toughness = 7
  3609. density = 5
  3610. repop_time = 30
  3611. max_battle_size = 4
  3612. pop_type = trade_path
  3613. relief_time = 20
  3614. path_label = hogosha1, 2
  3615. usage = trade
  3616. mission_eligible = true
  3617. faction_weight = fc_h_grp, 7
  3618. density_restriction = 1, patroller
  3619. density_restriction = 1, police_patroller
  3620. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3621. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3622. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3623.  
  3624. [zone]
  3625. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha2_1
  3626. pos = -25875, 0, 46381
  3627. rotate = 90, -49, 180
  3628. shape = CYLINDER
  3629. size = 750, 57714
  3630. sort = 96
  3631. toughness = 7
  3632. density = 5
  3633. repop_time = 30
  3634. max_battle_size = 4
  3635. pop_type = trade_path
  3636. relief_time = 20
  3637. path_label = hogosha2, 1
  3638. usage = trade
  3639. mission_eligible = true
  3640. faction_weight = fc_h_grp, 7
  3641. density_restriction = 1, patroller
  3642. density_restriction = 1, police_patroller
  3643. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3644. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3645. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3646.  
  3647. [zone]
  3648. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha2_2
  3649. pos = 30201, 0, 59839
  3650. rotate = -90, -81, 0
  3651. shape = CYLINDER
  3652. size = 750, 69561
  3653. sort = 96
  3654. toughness = 7
  3655. density = 5
  3656. repop_time = 30
  3657. max_battle_size = 4
  3658. pop_type = trade_path
  3659. relief_time = 20
  3660. path_label = hogosha2, 2
  3661. usage = trade
  3662. mission_eligible = true
  3663. faction_weight = fc_h_grp, 7
  3664. density_restriction = 1, patroller
  3665. density_restriction = 1, police_patroller
  3666. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3667. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3668. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3669.  
  3670. [zone]
  3671. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha2_3
  3672. pos = 69256, 0, 23910
  3673. rotate = -90, -9, 0
  3674. shape = CYLINDER
  3675. size = 750, 61535
  3676. sort = 96
  3677. toughness = 7
  3678. density = 5
  3679. repop_time = 30
  3680. max_battle_size = 4
  3681. pop_type = trade_path
  3682. relief_time = 20
  3683. path_label = hogosha2, 3
  3684. usage = trade
  3685. mission_eligible = true
  3686. faction_weight = fc_h_grp, 7
  3687. density_restriction = 1, patroller
  3688. density_restriction = 1, police_patroller
  3689. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3690. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3691. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3692.  
  3693. [zone]
  3694. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha3_1
  3695. pos = 52127, 0, -9801
  3696. rotate = -90, 82, 0
  3697. shape = CYLINDER
  3698. size = 750, 44858
  3699. attack_ids = ku01_4, ku01_5
  3700. tradelane_attack = 5
  3701. sort = 99
  3702. toughness = 8
  3703. density = 3
  3704. repop_time = 90
  3705. max_battle_size = 4
  3706. pop_type = attack_patrol
  3707. relief_time = 30
  3708. path_label = hogosha3, 1
  3709. usage = patrol
  3710. mission_eligible = true
  3711. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3712. density_restriction = 1, patroller
  3713. density_restriction = 1, police_patroller
  3714. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3715. density_restriction = 4, lawfuls
  3716. density_restriction = 4, unlawfuls
  3717. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3718. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3719.  
  3720. [zone]
  3721. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha4_1
  3722. pos = -20217, 0, 19551
  3723. rotate = 90, -57, 180
  3724. shape = CYLINDER
  3725. size = 750, 63658
  3726. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_9, ku01_7
  3727. tradelane_attack = 10
  3728. sort = 99
  3729. toughness = 8
  3730. density = 3
  3731. repop_time = 90
  3732. max_battle_size = 4
  3733. pop_type = attack_patrol
  3734. relief_time = 30
  3735. path_label = hogosha4, 1
  3736. usage = patrol
  3737. mission_eligible = true
  3738. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3739. density_restriction = 1, patroller
  3740. density_restriction = 1, police_patroller
  3741. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3742. density_restriction = 4, lawfuls
  3743. density_restriction = 4, unlawfuls
  3744. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3745. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3746.  
  3747. [zone]
  3748. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha4_2
  3749. pos = 27758, 0, 34261
  3750. rotate = -90, -83, 0
  3751. shape = CYLINDER
  3752. size = 750, 43013
  3753. attack_ids = ku01_2, ku01_3, ku01_4
  3754. tradelane_attack = 5
  3755. sort = 99
  3756. toughness = 8
  3757. density = 3
  3758. repop_time = 90
  3759. max_battle_size = 4
  3760. pop_type = attack_patrol
  3761. relief_time = 30
  3762. path_label = hogosha4, 2
  3763. usage = patrol
  3764. mission_eligible = true
  3765. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3766. density_restriction = 1, patroller
  3767. density_restriction = 1, police_patroller
  3768. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3769. density_restriction = 4, lawfuls
  3770. density_restriction = 4, unlawfuls
  3771. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3772. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3773.  
  3774. [zone]
  3775. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha5_1
  3776. pos = -15173, 0, -23853
  3777. rotate = -90, -50, 0
  3778. shape = CYLINDER
  3779. size = 750, 82589
  3780. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_5, ku01_9, ku01_7
  3781. tradelane_attack = 10
  3782. sort = 99
  3783. toughness = 8
  3784. density = 3
  3785. repop_time = 90
  3786. max_battle_size = 4
  3787. pop_type = attack_patrol
  3788. relief_time = 30
  3789. path_label = hogosha5, 1, 5
  3790. usage = patrol
  3791. mission_eligible = false
  3792. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3793. density_restriction = 1, patroller
  3794. density_restriction = 1, police_patroller
  3795. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3796. density_restriction = 4, lawfuls
  3797. density_restriction = 4, unlawfuls
  3798. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3799. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3800.  
  3801. [zone]
  3802. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha5_2
  3803. pos = 23616, 0, -31357
  3804. rotate = 90, -21, 180
  3805. shape = CYLINDER
  3806. size = 750, 40716
  3807. attack_ids = ku01_4, ku01_5
  3808. tradelane_attack = 5
  3809. sort = 99
  3810. toughness = 8
  3811. density = 3
  3812. repop_time = 90
  3813. max_battle_size = 4
  3814. pop_type = attack_patrol
  3815. relief_time = 30
  3816. path_label = hogosha5, 2
  3817. usage = patrol
  3818. mission_eligible = false
  3819. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3820. density_restriction = 1, patroller
  3821. density_restriction = 1, police_patroller
  3822. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3823. density_restriction = 4, lawfuls
  3824. density_restriction = 4, unlawfuls
  3825. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3826. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3827.  
  3828. [zone]
  3829. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha5_3
  3830. pos = 38147, 0, -23274
  3831. rotate = -90, -34, 0
  3832. shape = CYLINDER
  3833. size = 750, 26425
  3834. attack_ids = ku01_4, ku01_5
  3835. tradelane_attack = 5
  3836. sort = 99
  3837. toughness = 8
  3838. density = 3
  3839. repop_time = 90
  3840. max_battle_size = 4
  3841. pop_type = attack_patrol
  3842. relief_time = 30
  3843. path_label = hogosha5, 3
  3844. usage = patrol
  3845. mission_eligible = false
  3846. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3847. density_restriction = 1, patroller
  3848. density_restriction = 1, police_patroller
  3849. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3850. density_restriction = 4, lawfuls
  3851. density_restriction = 4, unlawfuls
  3852. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3853. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3854.  
  3855. [zone]
  3856. nickname = Zone_Ku01_path_hogosha5_4
  3857. pos = 30981, 0, -42479
  3858. rotate = -90, 60, 0
  3859. shape = CYLINDER
  3860. size = 750, 33401
  3861. sort = 99
  3862. toughness = 8
  3863. density = 3
  3864. repop_time = 90
  3865. max_battle_size = 4
  3866. pop_type = attack_patrol
  3867. relief_time = 30
  3868. path_label = hogosha5, 4
  3869. usage = patrol
  3870. mission_eligible = false
  3871. faction_weight = fc_h_grp, 10
  3872. density_restriction = 1, patroller
  3873. density_restriction = 1, police_patroller
  3874. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3875. density_restriction = 4, lawfuls
  3876. density_restriction = 4, unlawfuls
  3877. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3878. faction = fc_h_grp, 1.000000
  3879.  
  3880. [zone]
  3881. nickname = Zone_Ku01_path_golden1_1
  3882. pos = -37489, 0, 3904
  3883. rotate = -90, -8, 0
  3884. shape = CYLINDER
  3885. size = 750, 71681
  3886. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_7
  3887. tradelane_attack = 15
  3888. sort = 99
  3889. toughness = 8
  3890. density = 3
  3891. repop_time = 90
  3892. max_battle_size = 4
  3893. pop_type = attack_patrol
  3894. relief_time = 30
  3895. path_label = golden1, 1
  3896. usage = patrol
  3897. mission_eligible = true
  3898. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  3899. density_restriction = 1, patroller
  3900. density_restriction = 1, police_patroller
  3901. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3902. density_restriction = 4, lawfuls
  3903. density_restriction = 4, unlawfuls
  3904. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3905. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  3906.  
  3907. [zone]
  3908. nickname = Zone_Ku01_path_golden1_2
  3909. pos = -15340, 0, -41459
  3910. rotate = -90, -60, 0
  3911. shape = CYLINDER
  3912. size = 750, 39742
  3913. attack_ids = ku01_5, ku01_6, ku01_7
  3914. tradelane_attack = 10
  3915. sort = 99
  3916. toughness = 8
  3917. density = 3
  3918. repop_time = 90
  3919. max_battle_size = 4
  3920. pop_type = attack_patrol
  3921. relief_time = 30
  3922. path_label = golden1, 2
  3923. usage = patrol
  3924. mission_eligible = true
  3925. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  3926. density_restriction = 1, patroller
  3927. density_restriction = 1, police_patroller
  3928. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3929. density_restriction = 4, lawfuls
  3930. density_restriction = 4, unlawfuls
  3931. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3932. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  3933.  
  3934. [zone]
  3935. nickname = Zone_Ku01_path_golden2_1
  3936. pos = -44270, 0, 20541
  3937. rotate = -90, 6, 0
  3938. shape = CYLINDER
  3939. size = 750, 37816
  3940. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_9, ku01_7
  3941. tradelane_attack = 10
  3942. sort = 99
  3943. toughness = 8
  3944. density = 3
  3945. repop_time = 90
  3946. max_battle_size = 4
  3947. pop_type = attack_patrol
  3948. relief_time = 30
  3949. path_label = golden2, 1
  3950. usage = patrol
  3951. mission_eligible = true
  3952. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  3953. density_restriction = 1, patroller
  3954. density_restriction = 1, police_patroller
  3955. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3956. density_restriction = 4, lawfuls
  3957. density_restriction = 4, unlawfuls
  3958. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3959. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  3960.  
  3961. [zone]
  3962. nickname = Zone_Ku01_path_golden3_1
  3963. pos = -60937, 0, 20763
  3964. rotate = -90, 46, 0
  3965. shape = CYLINDER
  3966. size = 750, 52964
  3967. attack_ids = ku01_9
  3968. tradelane_attack = 10
  3969. sort = 99
  3970. toughness = 8
  3971. density = 3
  3972. repop_time = 90
  3973. max_battle_size = 4
  3974. pop_type = attack_patrol
  3975. relief_time = 30
  3976. path_label = golden3, 1
  3977. usage = patrol
  3978. mission_eligible = true
  3979. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  3980. density_restriction = 1, patroller
  3981. density_restriction = 1, police_patroller
  3982. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3983. density_restriction = 4, lawfuls
  3984. density_restriction = 4, unlawfuls
  3985. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  3986. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  3987.  
  3988. [zone]
  3989. nickname = Zone_Ku01_path_golden3_2
  3990. pos = -67719, 0, 2059
  3991. rotate = -90, -89, 0
  3992. shape = CYLINDER
  3993. size = 750, 24318
  3994. attack_ids = ku01_9
  3995. tradelane_attack = 10
  3996. sort = 99
  3997. toughness = 8
  3998. density = 3
  3999. repop_time = 90
  4000. max_battle_size = 4
  4001. pop_type = attack_patrol
  4002. relief_time = 30
  4003. path_label = golden3, 2
  4004. usage = patrol
  4005. mission_eligible = true
  4006. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4007. density_restriction = 1, patroller
  4008. density_restriction = 1, police_patroller
  4009. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4010. density_restriction = 4, lawfuls
  4011. density_restriction = 4, unlawfuls
  4012. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4013. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  4014.  
  4015. [zone]
  4016. nickname = Zone_Ku01_path_golden3_3
  4017. pos = -48830, 0, 20611
  4018. rotate = 90, -20, 180
  4019. shape = CYLINDER
  4020. size = 750, 39836
  4021. attack_ids = ku01_9
  4022. tradelane_attack = 10
  4023. sort = 99
  4024. toughness = 8
  4025. density = 3
  4026. repop_time = 90
  4027. max_battle_size = 4
  4028. pop_type = attack_patrol
  4029. relief_time = 30
  4030. path_label = golden3, 3
  4031. usage = patrol
  4032. mission_eligible = true
  4033. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4034. density_restriction = 1, patroller
  4035. density_restriction = 1, police_patroller
  4036. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4037. density_restriction = 4, lawfuls
  4038. density_restriction = 4, unlawfuls
  4039. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4040. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  4041.  
  4042. [zone]
  4043. nickname = Zone_Ku01_path_golden4_1
  4044. pos = -40528, 0, 24779
  4045. rotate = -90, -8, 0
  4046. shape = CYLINDER
  4047. size = 750, 29061
  4048. attack_ids = ku01_8, ku01_8
  4049. tradelane_attack = 15
  4050. sort = 99
  4051. toughness = 8
  4052. density = 3
  4053. repop_time = 90
  4054. max_battle_size = 4
  4055. pop_type = attack_patrol
  4056. relief_time = 30
  4057. path_label = golden4, 1
  4058. usage = patrol
  4059. mission_eligible = true
  4060. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4061. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4062. density_restriction = 1, patroller
  4063. density_restriction = 1, police_patroller
  4064. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4065. density_restriction = 4, lawfuls
  4066. density_restriction = 4, unlawfuls
  4067. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4068. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4069. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4070.  
  4071. [zone]
  4072. nickname = Zone_Ku01_path_golden4_2
  4073. pos = -30953, 0, 18658
  4074. rotate = 90, -42, 180
  4075. shape = CYLINDER
  4076. size = 750, 22236
  4077. attack_ids = ku01_8, ku01_8
  4078. tradelane_attack = 15
  4079. sort = 99
  4080. toughness = 8
  4081. density = 3
  4082. repop_time = 90
  4083. max_battle_size = 4
  4084. pop_type = attack_patrol
  4085. relief_time = 30
  4086. path_label = golden4, 2
  4087. usage = patrol
  4088. mission_eligible = true
  4089. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4090. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4091. density_restriction = 1, patroller
  4092. density_restriction = 1, police_patroller
  4093. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4094. density_restriction = 4, lawfuls
  4095. density_restriction = 4, unlawfuls
  4096. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4097. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4098. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4099.  
  4100. [zone]
  4101. nickname = Zone_Ku01_path_golden4_3
  4102. pos = -18159, 0, 32678
  4103. rotate = 90, -42, 180
  4104. shape = CYLINDER
  4105. size = 750, 15621
  4106. attack_ids = ku01_8, ku01_8
  4107. tradelane_attack = 15
  4108. sort = 99
  4109. toughness = 8
  4110. density = 3
  4111. repop_time = 90
  4112. max_battle_size = 4
  4113. pop_type = attack_patrol
  4114. relief_time = 30
  4115. path_label = golden4, 3
  4116. usage = patrol
  4117. mission_eligible = true
  4118. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4119. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4120. density_restriction = 1, patroller
  4121. density_restriction = 1, police_patroller
  4122. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4123. density_restriction = 4, lawfuls
  4124. density_restriction = 4, unlawfuls
  4125. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4126. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4127. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4128.  
  4129. [zone]
  4130. nickname = Zone_Ku01_path_golden4_4
  4131. pos = -27762, 0, 38853
  4132. rotate = 90, 88, 180
  4133. shape = CYLINDER
  4134. size = 750, 29742
  4135. attack_ids = ku01_8, ku01_8
  4136. tradelane_attack = 15
  4137. sort = 99
  4138. toughness = 8
  4139. density = 3
  4140. repop_time = 90
  4141. max_battle_size = 4
  4142. pop_type = attack_patrol
  4143. relief_time = 30
  4144. path_label = golden4, 4
  4145. usage = patrol
  4146. mission_eligible = true
  4147. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4148. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4149. density_restriction = 1, patroller
  4150. density_restriction = 1, police_patroller
  4151. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4152. density_restriction = 4, lawfuls
  4153. density_restriction = 4, unlawfuls
  4154. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4155. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4156. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4157.  
  4158. [zone]
  4159. nickname = Zone_Ku01_path_golden5_1
  4160. pos = -21330, 0, 49990
  4161. rotate = 90, -62, 180
  4162. shape = CYLINDER
  4163. size = 750, 48152
  4164. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  4165. tradelane_attack = 10
  4166. sort = 99
  4167. toughness = 8
  4168. density = 3
  4169. repop_time = 90
  4170. max_battle_size = 4
  4171. pop_type = attack_patrol
  4172. relief_time = 30
  4173. path_label = golden5, 1
  4174. usage = patrol
  4175. mission_eligible = true
  4176. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4177. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4178. density_restriction = 1, patroller
  4179. density_restriction = 1, police_patroller
  4180. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4181. density_restriction = 4, lawfuls
  4182. density_restriction = 4, unlawfuls
  4183. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4184. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4185. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4186.  
  4187. [zone]
  4188. nickname = Zone_Ku01_path_golden5_2
  4189. pos = 3465, 0, 72452
  4190. rotate = 90, -17, 180
  4191. shape = CYLINDER
  4192. size = 750, 23506
  4193. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  4194. tradelane_attack = 10
  4195. sort = 99
  4196. toughness = 8
  4197. density = 3
  4198. repop_time = 90
  4199. max_battle_size = 4
  4200. pop_type = attack_patrol
  4201. relief_time = 30
  4202. path_label = golden5, 2
  4203. usage = patrol
  4204. mission_eligible = true
  4205. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4206. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4207. density_restriction = 1, patroller
  4208. density_restriction = 1, police_patroller
  4209. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4210. density_restriction = 4, lawfuls
  4211. density_restriction = 4, unlawfuls
  4212. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4213. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4214. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4215.  
  4216. [zone]
  4217. nickname = Zone_Ku01_path_golden5_3
  4218. pos = -17814, 0, 61225
  4219. rotate = -90, 48, 0
  4220. shape = CYLINDER
  4221. size = 750, 66873
  4222. attack_ids = ku01_1, ku01_1
  4223. tradelane_attack = 10
  4224. sort = 99
  4225. toughness = 8
  4226. density = 3
  4227. repop_time = 90
  4228. max_battle_size = 4
  4229. pop_type = attack_patrol
  4230. relief_time = 30
  4231. path_label = golden5, 3
  4232. usage = patrol
  4233. mission_eligible = true
  4234. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4235. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4236. density_restriction = 1, patroller
  4237. density_restriction = 1, police_patroller
  4238. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4239. density_restriction = 4, lawfuls
  4240. density_restriction = 4, unlawfuls
  4241. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4242. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  4243. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  4244.  
  4245. [zone]
  4246. nickname = Zone_Ku01_path_golden6_1
  4247. pos = -23688, 0, 48583
  4248. rotate = 90, -62, 180
  4249. shape = CYLINDER
  4250. size = 750, 42674
  4251. sort = 96
  4252. toughness = 7
  4253. density = 5
  4254. repop_time = 30
  4255. max_battle_size = 4
  4256. pop_type = trade_path
  4257. relief_time = 20
  4258. path_label = golden6, 1
  4259. usage = trade
  4260. mission_eligible = true
  4261. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4262. density_restriction = 1, patroller
  4263. density_restriction = 1, police_patroller
  4264. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4265. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  4266. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  4267.  
  4268. [zone]
  4269. nickname = Zone_Ku01_path_golden6_2
  4270. pos = -3484, 0, 54336
  4271. rotate = -90, -18, 0
  4272. shape = CYLINDER
  4273. size = 750, 9007
  4274. sort = 96
  4275. toughness = 7
  4276. density = 5
  4277. repop_time = 30
  4278. max_battle_size = 4
  4279. pop_type = trade_path
  4280. relief_time = 20
  4281. path_label = golden6, 2
  4282. usage = trade
  4283. mission_eligible = true
  4284. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  4285. density_restriction = 1, patroller
  4286. density_restriction = 1, police_patroller
  4287. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4288. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  4289. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  4290.  
  4291. [zone]
  4292. nickname = Zone_Ku01_path_dragons1_1
  4293. pos = 64331, 0, -31982
  4294. rotate = -90, 21, 0
  4295. shape = CYLINDER
  4296. size = 750, 54568
  4297. sort = 99
  4298. toughness = 8
  4299. density = 3
  4300. repop_time = 90
  4301. max_battle_size = 4
  4302. pop_type = attack_patrol
  4303. relief_time = 30
  4304. path_label = dragons1, 1, 5
  4305. usage = patrol
  4306. mission_eligible = false
  4307. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4308. density_restriction = 1, patroller
  4309. density_restriction = 1, police_patroller
  4310. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4311. density_restriction = 4, lawfuls
  4312. density_restriction = 4, unlawfuls
  4313. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4314. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4315.  
  4316. [zone]
  4317. nickname = Zone_Ku01_path_dragons1_2
  4318. pos = 23740, 0, -78100
  4319. rotate = -90, 56, 0
  4320. shape = CYLINDER
  4321. size = 750, 74085
  4322. attack_ids = ku01_6
  4323. tradelane_attack = 10
  4324. sort = 99
  4325. toughness = 8
  4326. density = 3
  4327. repop_time = 90
  4328. max_battle_size = 4
  4329. pop_type = attack_patrol
  4330. relief_time = 30
  4331. path_label = dragons1, 2
  4332. usage = patrol
  4333. mission_eligible = false
  4334. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4335. density_restriction = 1, patroller
  4336. density_restriction = 1, police_patroller
  4337. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4338. density_restriction = 4, lawfuls
  4339. density_restriction = 4, unlawfuls
  4340. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4341. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4342.  
  4343. [zone]
  4344. nickname = Zone_Ku01_path_dragons1_3
  4345. pos = -5021, 0, -86226
  4346. rotate = 90, -9, 180
  4347. shape = CYLINDER
  4348. size = 750, 25407
  4349. attack_ids = ku01_6
  4350. tradelane_attack = 10
  4351. sort = 99
  4352. toughness = 8
  4353. density = 3
  4354. repop_time = 90
  4355. max_battle_size = 4
  4356. pop_type = attack_patrol
  4357. relief_time = 30
  4358. path_label = dragons1, 3
  4359. usage = patrol
  4360. mission_eligible = false
  4361. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4362. density_restriction = 1, patroller
  4363. density_restriction = 1, police_patroller
  4364. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4365. density_restriction = 4, lawfuls
  4366. density_restriction = 4, unlawfuls
  4367. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4368. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4369.  
  4370. [zone]
  4371. nickname = Zone_Ku01_path_dragons1_4
  4372. pos = 25672, 0, -65536
  4373. rotate = 90, -74, 180
  4374. shape = CYLINDER
  4375. size = 750, 59847
  4376. attack_ids = ku01_6
  4377. tradelane_attack = 10
  4378. sort = 99
  4379. toughness = 8
  4380. density = 3
  4381. repop_time = 90
  4382. max_battle_size = 4
  4383. pop_type = attack_patrol
  4384. relief_time = 30
  4385. path_label = dragons1, 4
  4386. usage = patrol
  4387. mission_eligible = false
  4388. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4389. density_restriction = 1, patroller
  4390. density_restriction = 1, police_patroller
  4391. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4392. density_restriction = 4, lawfuls
  4393. density_restriction = 4, unlawfuls
  4394. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4395. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4396.  
  4397. [zone]
  4398. nickname = Zone_Ku01_path_dragons2_1
  4399. pos = 68679, 0, -13178
  4400. rotate = -90, 39, 0
  4401. shape = CYLINDER
  4402. size = 750, 18107
  4403. sort = 99
  4404. toughness = 8
  4405. density = 3
  4406. repop_time = 90
  4407. max_battle_size = 4
  4408. pop_type = attack_patrol
  4409. relief_time = 30
  4410. path_label = dragons2, 1, 7
  4411. usage = patrol
  4412. mission_eligible = true
  4413. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4414. density_restriction = 1, patroller
  4415. density_restriction = 1, police_patroller
  4416. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4417. density_restriction = 4, lawfuls
  4418. density_restriction = 4, unlawfuls
  4419. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4420. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4421.  
  4422. [zone]
  4423. nickname = Zone_Ku01_path_dragons2_2
  4424. pos = 50780, 0, -34414
  4425. rotate = -90, 41, 0
  4426. shape = CYLINDER
  4427. size = 750, 37442
  4428. sort = 99
  4429. toughness = 8
  4430. density = 3
  4431. repop_time = 90
  4432. max_battle_size = 4
  4433. pop_type = attack_patrol
  4434. relief_time = 30
  4435. path_label = dragons2, 2
  4436. usage = patrol
  4437. mission_eligible = true
  4438. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4439. density_restriction = 1, patroller
  4440. density_restriction = 1, police_patroller
  4441. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4442. density_restriction = 4, lawfuls
  4443. density_restriction = 4, unlawfuls
  4444. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4445. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4446.  
  4447. [zone]
  4448. nickname = Zone_Ku01_path_dragons2_3
  4449. pos = 19310, 0, -49362
  4450. rotate = -90, 88, 0
  4451. shape = CYLINDER
  4452. size = 750, 38603
  4453. attack_ids = ku01_5, ku01_6, ku01_7
  4454. tradelane_attack = 10
  4455. sort = 99
  4456. toughness = 8
  4457. density = 3
  4458. repop_time = 90
  4459. max_battle_size = 4
  4460. pop_type = attack_patrol
  4461. relief_time = 30
  4462. path_label = dragons2, 3
  4463. usage = patrol
  4464. mission_eligible = true
  4465. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4466. density_restriction = 1, patroller
  4467. density_restriction = 1, police_patroller
  4468. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4469. density_restriction = 4, lawfuls
  4470. density_restriction = 4, unlawfuls
  4471. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4472. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4473.  
  4474. [zone]
  4475. nickname = Zone_Ku01_path_dragons2_4
  4476. pos = 1546, 0, -48911
  4477. rotate = 90, -49, 180
  4478. shape = CYLINDER
  4479. size = 750, 3847
  4480. attack_ids = ku01_5, ku01_6, ku01_7
  4481. tradelane_attack = 10
  4482. sort = 99
  4483. toughness = 8
  4484. density = 3
  4485. repop_time = 90
  4486. max_battle_size = 4
  4487. pop_type = attack_patrol
  4488. relief_time = 30
  4489. path_label = dragons2, 4
  4490. usage = patrol
  4491. mission_eligible = true
  4492. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4493. density_restriction = 1, patroller
  4494. density_restriction = 1, police_patroller
  4495. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4496. density_restriction = 4, lawfuls
  4497. density_restriction = 4, unlawfuls
  4498. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4499. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4500.  
  4501. [zone]
  4502. nickname = Zone_Ku01_path_dragons2_5
  4503. pos = 14281, 0, -33626
  4504. rotate = 90, -39, 180
  4505. shape = CYLINDER
  4506. size = 750, 36002
  4507. attack_ids = ku01_5
  4508. tradelane_attack = 15
  4509. sort = 99
  4510. toughness = 8
  4511. density = 3
  4512. repop_time = 90
  4513. max_battle_size = 4
  4514. pop_type = attack_patrol
  4515. relief_time = 30
  4516. path_label = dragons2, 5
  4517. usage = patrol
  4518. mission_eligible = true
  4519. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4520. density_restriction = 1, patroller
  4521. density_restriction = 1, police_patroller
  4522. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4523. density_restriction = 4, lawfuls
  4524. density_restriction = 4, unlawfuls
  4525. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4526. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4527.  
  4528. [zone]
  4529. nickname = Zone_Ku01_path_dragons2_6
  4530. pos = 44236, 0, -19932
  4531. rotate = -90, -89, 0
  4532. shape = CYLINDER
  4533. size = 750, 37366
  4534. attack_ids = ku01_5
  4535. tradelane_attack = 15
  4536. sort = 99
  4537. toughness = 8
  4538. density = 3
  4539. repop_time = 90
  4540. max_battle_size = 4
  4541. pop_type = attack_patrol
  4542. relief_time = 30
  4543. path_label = dragons2, 6
  4544. usage = patrol
  4545. mission_eligible = true
  4546. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4547. density_restriction = 1, patroller
  4548. density_restriction = 1, police_patroller
  4549. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4550. density_restriction = 4, lawfuls
  4551. density_restriction = 4, unlawfuls
  4552. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4553. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4554.  
  4555. [zone]
  4556. nickname = Zone_Ku01_path_dragons3_1
  4557. pos = 84526, 0, -3757
  4558. rotate = 90, -72, 180
  4559. shape = CYLINDER
  4560. size = 750, 22411
  4561. attack_ids = ku01_3
  4562. tradelane_attack = 10
  4563. sort = 99
  4564. toughness = 8
  4565. density = 3
  4566. repop_time = 90
  4567. max_battle_size = 4
  4568. pop_type = attack_patrol
  4569. relief_time = 30
  4570. path_label = dragons3, 1
  4571. usage = patrol
  4572. mission_eligible = true
  4573. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4574. density_restriction = 1, patroller
  4575. density_restriction = 1, police_patroller
  4576. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4577. density_restriction = 4, lawfuls
  4578. density_restriction = 4, unlawfuls
  4579. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4580. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4581.  
  4582. [zone]
  4583. nickname = Zone_Ku01_path_dragons3_2
  4584. pos = 78622, 0, 11025
  4585. rotate = 90, 55, 180
  4586. shape = CYLINDER
  4587. size = 750, 40258
  4588. attack_ids = ku01_3
  4589. tradelane_attack = 10
  4590. sort = 99
  4591. toughness = 8
  4592. density = 3
  4593. repop_time = 90
  4594. max_battle_size = 4
  4595. pop_type = attack_patrol
  4596. relief_time = 30
  4597. path_label = dragons3, 2
  4598. usage = patrol
  4599. mission_eligible = true
  4600. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4601. density_restriction = 1, patroller
  4602. density_restriction = 1, police_patroller
  4603. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4604. density_restriction = 4, lawfuls
  4605. density_restriction = 4, unlawfuls
  4606. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4607. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4608.  
  4609. [zone]
  4610. nickname = Zone_Ku01_path_dragons3_3
  4611. pos = 67942, 0, 7609
  4612. rotate = -90, -22, 0
  4613. shape = CYLINDER
  4614. size = 750, 31905
  4615. attack_ids = ku01_3
  4616. tradelane_attack = 10
  4617. sort = 99
  4618. toughness = 8
  4619. density = 3
  4620. repop_time = 90
  4621. max_battle_size = 4
  4622. pop_type = attack_patrol
  4623. relief_time = 30
  4624. path_label = dragons3, 3
  4625. usage = patrol
  4626. mission_eligible = true
  4627. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4628. density_restriction = 1, patroller
  4629. density_restriction = 1, police_patroller
  4630. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4631. density_restriction = 4, lawfuls
  4632. density_restriction = 4, unlawfuls
  4633. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4634. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4635.  
  4636. [zone]
  4637. nickname = Zone_Ku01_path_dragons7_1
  4638. pos = -41081, 0, 17309
  4639. rotate = -90, -3, 0
  4640. shape = CYLINDER
  4641. size = 750, 44160
  4642. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_7
  4643. tradelane_attack = 15
  4644. sort = 99
  4645. toughness = 8
  4646. density = 3
  4647. repop_time = 90
  4648. max_battle_size = 4
  4649. pop_type = attack_patrol
  4650. relief_time = 30
  4651. path_label = dragons7, 1
  4652. usage = patrol
  4653. mission_eligible = true
  4654. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4655. density_restriction = 1, patroller
  4656. density_restriction = 1, police_patroller
  4657. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4658. density_restriction = 4, lawfuls
  4659. density_restriction = 4, unlawfuls
  4660. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4661. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4662.  
  4663. [zone]
  4664. nickname = Zone_Ku01_path_dragons7_2
  4665. pos = -28539, 0, -17437
  4666. rotate = -90, -41, 0
  4667. shape = CYLINDER
  4668. size = 750, 33883
  4669. attack_ids = ku01_7
  4670. tradelane_attack = 20
  4671. sort = 99
  4672. toughness = 8
  4673. density = 3
  4674. repop_time = 90
  4675. max_battle_size = 4
  4676. pop_type = attack_patrol
  4677. relief_time = 30
  4678. path_label = dragons7, 2
  4679. usage = patrol
  4680. mission_eligible = true
  4681. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4682. density_restriction = 1, patroller
  4683. density_restriction = 1, police_patroller
  4684. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4685. density_restriction = 4, lawfuls
  4686. density_restriction = 4, unlawfuls
  4687. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4688. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4689.  
  4690. [zone]
  4691. nickname = Zone_Ku01_path_dragons7_3
  4692. pos = -29832, 0, 4588
  4693. rotate = 90, 20, 180
  4694. shape = CYLINDER
  4695. size = 750, 73823
  4696. attack_ids = ku01_8, ku01_8, ku01_7
  4697. tradelane_attack = 15
  4698. sort = 99
  4699. toughness = 8
  4700. density = 3
  4701. repop_time = 90
  4702. max_battle_size = 4
  4703. pop_type = attack_patrol
  4704. relief_time = 30
  4705. path_label = dragons7, 3
  4706. usage = patrol
  4707. mission_eligible = true
  4708. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4709. density_restriction = 1, patroller
  4710. density_restriction = 1, police_patroller
  4711. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4712. density_restriction = 4, lawfuls
  4713. density_restriction = 4, unlawfuls
  4714. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4715. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4716.  
  4717. [zone]
  4718. nickname = Zone_Ku01_path_dragons8_1
  4719. pos = -55051, 0, 33137
  4720. rotate = -90, 66, 0
  4721. shape = CYLINDER
  4722. size = 750, 28790
  4723. sort = 99
  4724. toughness = 8
  4725. density = 3
  4726. repop_time = 90
  4727. max_battle_size = 4
  4728. pop_type = attack_patrol
  4729. relief_time = 30
  4730. path_label = dragons8, 1, 6
  4731. usage = patrol
  4732. mission_eligible = true
  4733. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4734. density_restriction = 1, patroller
  4735. density_restriction = 1, police_patroller
  4736. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4737. density_restriction = 4, lawfuls
  4738. density_restriction = 4, unlawfuls
  4739. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4740. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4741.  
  4742. [zone]
  4743. nickname = Zone_Ku01_path_dragons8_2
  4744. pos = -69385, 0, 14659
  4745. rotate = -90, 6, 0
  4746. shape = CYLINDER
  4747. size = 750, 25187
  4748. attack_ids = ku01_9
  4749. tradelane_attack = 10
  4750. sort = 99
  4751. toughness = 8
  4752. density = 3
  4753. repop_time = 90
  4754. max_battle_size = 4
  4755. pop_type = attack_patrol
  4756. relief_time = 30
  4757. path_label = dragons8, 2
  4758. usage = patrol
  4759. mission_eligible = true
  4760. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4761. density_restriction = 1, patroller
  4762. density_restriction = 1, police_patroller
  4763. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4764. density_restriction = 4, lawfuls
  4765. density_restriction = 4, unlawfuls
  4766. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4767. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4768.  
  4769. [zone]
  4770. nickname = Zone_Ku01_path_dragons8_3
  4771. pos = -79710, 0, 2185
  4772. rotate = -90, 90, 0
  4773. shape = CYLINDER
  4774. size = 750, 18206
  4775. attack_ids = ku01_9
  4776. tradelane_attack = 10
  4777. sort = 99
  4778. toughness = 8
  4779. density = 3
  4780. repop_time = 90
  4781. max_battle_size = 4
  4782. pop_type = attack_patrol
  4783. relief_time = 30
  4784. path_label = dragons8, 3
  4785. usage = patrol
  4786. mission_eligible = true
  4787. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4788. density_restriction = 1, patroller
  4789. density_restriction = 1, police_patroller
  4790. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4791. density_restriction = 4, lawfuls
  4792. density_restriction = 4, unlawfuls
  4793. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4794. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4795.  
  4796. [zone]
  4797. nickname = Zone_Ku01_path_dragons8_4
  4798. pos = -83244, 0, 12004
  4799. rotate = 90, -30, 180
  4800. shape = CYLINDER
  4801. size = 750, 22470
  4802. attack_ids = ku01_9
  4803. tradelane_attack = 10
  4804. sort = 99
  4805. toughness = 8
  4806. density = 3
  4807. repop_time = 90
  4808. max_battle_size = 4
  4809. pop_type = attack_patrol
  4810. relief_time = 30
  4811. path_label = dragons8, 4
  4812. usage = patrol
  4813. mission_eligible = true
  4814. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4815. density_restriction = 1, patroller
  4816. density_restriction = 1, police_patroller
  4817. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4818. density_restriction = 4, lawfuls
  4819. density_restriction = 4, unlawfuls
  4820. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4821. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4822.  
  4823. [zone]
  4824. nickname = Zone_Ku01_path_dragons8_5
  4825. pos = -72947, 0, 24449
  4826. rotate = 90, -60, 180
  4827. shape = CYLINDER
  4828. size = 750, 10875
  4829. sort = 99
  4830. toughness = 8
  4831. density = 3
  4832. repop_time = 90
  4833. max_battle_size = 4
  4834. pop_type = attack_patrol
  4835. relief_time = 30
  4836. path_label = dragons8, 5
  4837. usage = patrol
  4838. mission_eligible = true
  4839. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4840. density_restriction = 1, patroller
  4841. density_restriction = 1, police_patroller
  4842. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4843. density_restriction = 4, lawfuls
  4844. density_restriction = 4, unlawfuls
  4845. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4846. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4847.  
  4848. [zone]
  4849. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_3
  4850. pos = -22306, 0, -55940
  4851. rotate = -90, -40, 0
  4852. shape = CYLINDER
  4853. size = 750, 29237
  4854. sort = 99
  4855. toughness = 8
  4856. density = 3
  4857. repop_time = 90
  4858. max_battle_size = 4
  4859. pop_type = attack_patrol
  4860. relief_time = 30
  4861. path_label = dragons9, 3
  4862. usage = patrol
  4863. mission_eligible = false
  4864. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4865. density_restriction = 1, patroller
  4866. density_restriction = 1, police_patroller
  4867. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4868. density_restriction = 4, lawfuls
  4869. density_restriction = 4, unlawfuls
  4870. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4871. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4872.  
  4873. [zone]
  4874. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_4
  4875. pos = -6717, 0, -61943
  4876. rotate = 90, -50, 180
  4877. shape = CYLINDER
  4878. size = 750, 16300
  4879. attack_ids = ku01_6
  4880. tradelane_attack = 10
  4881. sort = 99
  4882. toughness = 8
  4883. density = 3
  4884. repop_time = 90
  4885. max_battle_size = 4
  4886. pop_type = attack_patrol
  4887. relief_time = 30
  4888. path_label = dragons9, 4
  4889. usage = patrol
  4890. mission_eligible = false
  4891. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4892. density_restriction = 1, patroller
  4893. density_restriction = 1, police_patroller
  4894. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4895. density_restriction = 4, lawfuls
  4896. density_restriction = 4, unlawfuls
  4897. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4898. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4899.  
  4900. [zone]
  4901. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_5
  4902. pos = 340, 0, -53042
  4903. rotate = 90, -13, 180
  4904. shape = CYLINDER
  4905. size = 750, 7503
  4906. attack_ids = ku01_5, ku01_6, ku01_7
  4907. tradelane_attack = 10
  4908. sort = 99
  4909. toughness = 8
  4910. density = 3
  4911. repop_time = 90
  4912. max_battle_size = 4
  4913. pop_type = attack_patrol
  4914. relief_time = 30
  4915. path_label = dragons9, 5
  4916. usage = patrol
  4917. mission_eligible = false
  4918. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4919. density_restriction = 1, patroller
  4920. density_restriction = 1, police_patroller
  4921. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4922. density_restriction = 4, lawfuls
  4923. density_restriction = 4, unlawfuls
  4924. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4925. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4926.  
  4927. [zone]
  4928. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_6
  4929. pos = -517, 0, -48174
  4930. rotate = 90, 54, 180
  4931. shape = CYLINDER
  4932. size = 750, 4121
  4933. attack_ids = ku01_5, ku01_6, ku01_7
  4934. tradelane_attack = 10
  4935. sort = 99
  4936. toughness = 8
  4937. density = 3
  4938. repop_time = 90
  4939. max_battle_size = 4
  4940. pop_type = attack_patrol
  4941. relief_time = 30
  4942. path_label = dragons9, 6
  4943. usage = patrol
  4944. mission_eligible = false
  4945. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4946. density_restriction = 1, patroller
  4947. density_restriction = 1, police_patroller
  4948. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4949. density_restriction = 4, lawfuls
  4950. density_restriction = 4, unlawfuls
  4951. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4952. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4953.  
  4954. [zone]
  4955. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_7
  4956. pos = -16916, 0, -45876
  4957. rotate = 90, 86, 180
  4958. shape = CYLINDER
  4959. size = 750, 29537
  4960. attack_ids = ku01_7
  4961. tradelane_attack = 20
  4962. sort = 99
  4963. toughness = 8
  4964. density = 3
  4965. repop_time = 90
  4966. max_battle_size = 4
  4967. pop_type = attack_patrol
  4968. relief_time = 30
  4969. path_label = dragons9, 7
  4970. usage = patrol
  4971. mission_eligible = false
  4972. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4973. density_restriction = 1, patroller
  4974. density_restriction = 1, police_patroller
  4975. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4976. density_restriction = 4, lawfuls
  4977. density_restriction = 4, unlawfuls
  4978. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  4979. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  4980.  
  4981. [zone]
  4982. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_1
  4983. pos = -57635, 0, 26863
  4984. rotate = -90, 51, 0
  4985. shape = CYLINDER
  4986. size = 750, 39750
  4987. sort = 99
  4988. toughness = 8
  4989. density = 3
  4990. repop_time = 90
  4991. max_battle_size = 4
  4992. pop_type = attack_patrol
  4993. relief_time = 30
  4994. path_label = dragons9, 1, 9
  4995. usage = patrol
  4996. mission_eligible = false
  4997. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  4998. density_restriction = 1, patroller
  4999. density_restriction = 1, police_patroller
  5000. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5001. density_restriction = 4, lawfuls
  5002. density_restriction = 4, unlawfuls
  5003. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  5004. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  5005.  
  5006. [zone]
  5007. nickname = Zone_Ku01_path_dragons9_2
  5008. pos = -52452, 0, -15114
  5009. rotate = -90, -35, 0
  5010. shape = CYLINDER
  5011. size = 750, 72058
  5012. attack_ids = ku01_9
  5013. tradelane_attack = 10
  5014. sort = 99
  5015. toughness = 8
  5016. density = 3
  5017. repop_time = 90
  5018. max_battle_size = 4
  5019. pop_type = attack_patrol
  5020. relief_time = 30
  5021. path_label = dragons9, 2, 8
  5022. usage = patrol
  5023. mission_eligible = false
  5024. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  5025. density_restriction = 1, patroller
  5026. density_restriction = 1, police_patroller
  5027. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5028. density_restriction = 4, lawfuls
  5029. density_restriction = 4, unlawfuls
  5030. encounter = patrolp_assault, 8, 0.290000
  5031. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  5032.  
  5033. [Object]
  5034. nickname = Ku01_space_tankl4_3
  5035. pos = 31391, 0, -13623
  5036. rotate = 0, 30, 0
  5037. archetype = space_tankl4
  5038. parent = Ku01_02
  5039.  
  5040. [Object]
  5041. nickname = Ku01_space_tankl4_2
  5042. pos = 31551, 0, -13347
  5043. rotate = 0, 30, 0
  5044. archetype = space_tankl4
  5045. parent = Ku01_02
  5046.  
  5047. [Object]
  5048. nickname = Ku01_space_tankl4_1
  5049. pos = 31611, 0, -13564
  5050. rotate = 0, -60, 0
  5051. archetype = space_tankl4
  5052. parent = Ku01_02
  5053.  
  5054. [Object]
  5055. nickname = Ku01_planet_storm_5000_1
  5056. pos = 56342, 0, 42043
  5057. rotate = 90, 45, 0
  5058. archetype = planet_storm_5000
  5059.  
  5060. [Object]
  5061. nickname = Ku01_depot_high_temp_alloys_1
  5062. ids_name = 261161
  5063. pos = 32613, 0, -13302
  5064. archetype = depot_high_temp_alloys
  5065. ids_info = 66150
  5066. reputation = ku_p_grp
  5067. behavior = NOTHING
  5068.  
  5069. [Object]
  5070. nickname = Ku01_depot_copper_1
  5071. ids_name = 261161
  5072. pos = 32741, 0, -13427
  5073. archetype = depot_copper
  5074. ids_info = 66150
  5075. reputation = ku_p_grp
  5076. behavior = NOTHING
  5077.  
  5078. [Object]
  5079. nickname = Ku01_depot_Hfuel_1
  5080. ids_name = 261161
  5081. pos = 32741, 0, -13175
  5082. archetype = depot_Hfuel
  5083. ids_info = 66150
  5084. reputation = ku_p_grp
  5085. behavior = NOTHING
  5086.  
  5087. [Object]
  5088. nickname = Ku01_depot_optronics_1
  5089. ids_name = 261161
  5090. pos = 32864, 0, -13302
  5091. archetype = depot_optronics
  5092. ids_info = 66150
  5093. reputation = ku_p_grp
  5094. behavior = NOTHING
  5095.  
  5096. [Object]
  5097. nickname = Ku01_depot_toxic_waste_1
  5098. ids_name = 261161
  5099. pos = 900, 0, -50715
  5100. archetype = depot_toxic_waste
  5101. ids_info = 66150
  5102. reputation = co_shi_grp
  5103. behavior = NOTHING
  5104.  
  5105. [Object]
  5106. nickname = Ku01_depot_scrap_metal_1
  5107. ids_name = 261161
  5108. pos = 901, 0, -50588
  5109. archetype = depot_scrap_metal
  5110. ids_info = 66150
  5111. reputation = co_shi_grp
  5112. behavior = NOTHING
  5113.  
  5114. [Object]
  5115. nickname = Ku01_depot_scrap_metal_2
  5116. ids_name = 261161
  5117. pos = 902, 0, -50463
  5118. archetype = depot_scrap_metal
  5119. ids_info = 66150
  5120. reputation = co_shi_grp
  5121. behavior = NOTHING
  5122.  
  5123. [Object]
  5124. nickname = Ku01_depot_basic_alloys_1
  5125. ids_name = 261161
  5126. pos = 902, 0, -50337
  5127. archetype = depot_basic_alloys
  5128. ids_info = 66150
  5129. reputation = co_shi_grp
  5130. behavior = NOTHING
  5131.  
  5132. [Object]
  5133. nickname = Ku01_space_tankl4_dmg_1
  5134. pos = -35438, 100, 42856
  5135. rotate = 0, 0, -25
  5136. archetype = space_tankl4_dmg
  5137.  
  5138. [Object]
  5139. nickname = Ku01_space_tankl4_dmg_2
  5140. pos = -35302, 0, 43009
  5141. rotate = -25, -90, 0
  5142. archetype = space_tankl4_dmg
  5143.  
  5144. [Object]
  5145. nickname = Ku01_space_habitat_dmg_1
  5146. pos = -45036, 100, 33239
  5147. rotate = 0, 0, 80
  5148. archetype = space_habitat_dmg
  5149.  
  5150. [Object]
  5151. nickname = Ku01_space_beamx_dmg_1
  5152. pos = -44785, 100, 33199
  5153. rotate = 85, 10, 100
  5154. archetype = space_beamx_dmg
  5155.  
  5156. [Object]
  5157. nickname = Ku01_space_tanklx4_dmg_1
  5158. pos = -48196, -300, 23895
  5159. rotate = 40, 20, 20
  5160. archetype = space_tanklx4_dmg
  5161.  
  5162. [Object]
  5163. nickname = Ku01_space_tankl_2dmg_1
  5164. pos = -53387, -200, 30668
  5165. rotate = 50, 20, 20
  5166. archetype = space_tankl_2dmg
  5167.  
  5168. [Object]
  5169. nickname = Ku01_space_tankl_1dmg_1
  5170. pos = -52829, 100, 31095
  5171. rotate = 30, 70, 20
  5172. archetype = space_tankl_1dmg
  5173.  
  5174. [Object]
  5175. nickname = Ku01_space_tankl4x4_dmg_1
  5176. pos = 68911, 300, -7577
  5177. rotate = 40, 30, 45
  5178. archetype = space_tankl4x4_dmg
  5179.  
  5180. [Object]
  5181. nickname = Ku01_space_tanks_1dmg_1
  5182. pos = 44492, -200, -17608
  5183. rotate = 80, 30, 30
  5184. archetype = space_tanks_1dmg
  5185.  
  5186. [Object]
  5187. nickname = Ku01_space_tanks_1dmg_2
  5188. pos = 45736, 0, -19664
  5189. rotate = -20, 80, 20
  5190. archetype = space_tanks_1dmg
  5191.  
  5192. [Object]
  5193. nickname = Ku01_space_tanks_2dmg_1
  5194. pos = 43370, 100, -19870
  5195. rotate = 30, 30, 30
  5196. archetype = space_tanks_2dmg
  5197.  
  5198. [Object]
  5199. nickname = Ku01_space_tanks_3dmg_1
  5200. pos = 46195, 0, -16616
  5201. rotate = 10, -30, 80
  5202. archetype = space_tanks_3dmg
  5203.  
  5204. [Object]
  5205. nickname = Ku01_space_beamx_dmg_2
  5206. pos = 61849, 300, -21688
  5207. rotate = -40, -40, -40
  5208. archetype = space_beamx_dmg
  5209.  
  5210. [Object]
  5211. nickname = Ku01_space_industrial_dmg_1
  5212. pos = -50364, -350, 43921
  5213. rotate = 40, 40, 40
  5214. archetype = space_industrial_dmg
  5215.  
  5216. [LightSource]
  5217. nickname = Tokyo_light
  5218. pos = -7811, 0, 47991
  5219. color = 179, 226, 255
  5220. range = 8000
  5221. type = POINT
  5222. attenuation = 1, 0, 0.000000
  5223.  
  5224. [LightSource]
  5225. nickname = Fuji_light
  5226. pos = 53366, 0, 38525
  5227. color = 162, 219, 232
  5228. range = 12000
  5229. type = POINT
  5230. attenuation = 1, 0, 0.000000
  5231.  
  5232. [LightSource]
  5233. nickname = Kitadake_light
  5234. pos = -3465, 0, -49139
  5235. color = 48, 165, 235
  5236. range = 6000
  5237. type = POINT
  5238. attenuation = 1, 0, 0.000000
  5239.  
  5240. [zone]
  5241. nickname = zone_ku01_pop_ambient_ne
  5242. pos = 41255, 0, -22545
  5243. rotate = 0, 25, 0
  5244. shape = ELLIPSOID
  5245. size = 53515, 14469, 102777
  5246. comment = Ambient Pop
  5247. sort = 50
  5248. toughness = 7
  5249. density = 3
  5250. repop_time = 25
  5251. max_battle_size = 4
  5252. pop_type = Background
  5253. relief_time = 35
  5254. population_additive = false
  5255. faction_weight = ku_p_grp, 10
  5256. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  5257. faction_weight = fc_h_grp, 7
  5258. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  5259. faction = ku_p_grp, 0.370000
  5260. faction = fc_bd_grp, 0.370000
  5261. faction = fc_h_grp, 0.260000
  5262.  
  5263. [zone]
  5264. nickname = zone_ku01_pop_ambient_sw
  5265. pos = -33145, 0, 27512
  5266. rotate = 0, 30, 0
  5267. shape = ELLIPSOID
  5268. size = 53515, 16371, 105347
  5269. comment = Ambient Pop
  5270. sort = 50
  5271. toughness = 7
  5272. density = 3
  5273. repop_time = 25
  5274. max_battle_size = 4
  5275. pop_type = Background
  5276. relief_time = 35
  5277. population_additive = false
  5278. faction_weight = ku_p_grp, 10
  5279. faction_weight = fc_gc_grp, 7
  5280. faction_weight = fc_h_grp, 7
  5281. encounter = area_scout, 7, 0.670000
  5282. faction = ku_p_grp, 0.420000
  5283. faction = fc_gc_grp, 0.290000
  5284. faction = fc_h_grp, 0.290000
  5285.  
  5286. [Object]
  5287. nickname = Ku01_space_habitat_tall_1
  5288. pos = -46046, 200, 2377
  5289. archetype = space_habitat_tall
  5290. reputation = co_shi_grp
  5291. parent = Ku01_06
  5292.  
  5293. [Object]
  5294. nickname = Ku01_space_habitat_wide_1
  5295. pos = -46164, 89, 2506
  5296. archetype = space_habitat_wide
  5297. parent = Ku01_06
  5298.  
  5299. [Object]
  5300. nickname = Ku01_space_habitat_tall_2
  5301. pos = -46164, 265, 2506
  5302. archetype = space_habitat_tall
  5303. parent = Ku01_06
  5304.  
  5305. [Object]
  5306. nickname = Ku01_space_habitat_wide_2
  5307. pos = -45923, 89, 2493
  5308. archetype = space_habitat_wide
  5309. parent = Ku01_06
  5310.  
  5311. [Object]
  5312. nickname = Ku01_space_habitat_tall_3
  5313. pos = -45923, 159, 2493
  5314. archetype = space_habitat_tall
  5315. parent = Ku01_06
  5316.  
  5317. [Object]
  5318. nickname = Ku01_space_habitat_wide_3
  5319. pos = -45925, 89, 2253
  5320. archetype = space_habitat_wide
  5321. parent = Ku01_06
  5322.  
  5323. [Object]
  5324. nickname = Ku01_space_habitat_tall_4
  5325. pos = -45924, 126, 2253
  5326. archetype = space_habitat_tall
  5327. parent = Ku01_06
  5328.  
  5329. [Object]
  5330. nickname = Ku01_space_habitat_wide_5
  5331. pos = 31246, 116, -13353
  5332. rotate = 0, 30, 0
  5333. archetype = space_habitat_wide
  5334. parent = Ku01_02
  5335.  
  5336. [Object]
  5337. nickname = Ku01_space_habitat_wide_6
  5338. pos = 30962, 116, -13189
  5339. rotate = 0, 30, 0
  5340. archetype = space_habitat_wide
  5341. parent = Ku01_02
  5342.  
  5343. [Object]
  5344. nickname = Ku01_space_habitat_tall_6
  5345. pos = 30679, 178, -13025
  5346. rotate = 0, 30, 0
  5347. archetype = space_habitat_tall
  5348. parent = Ku01_02
  5349.  
  5350. [Object]
  5351. nickname = Ku01_space_habitat_tall_7
  5352. pos = 30395, 178, -12861
  5353. rotate = 0, 30, 0
  5354. archetype = space_habitat_tall
  5355. parent = Ku01_02
  5356.  
  5357. [Object]
  5358. nickname = Ku01_space_habitat_tall_8
  5359. pos = 31246, 244, -13353
  5360. rotate = 0, 30, 0
  5361. archetype = space_habitat_tall
  5362. parent = Ku01_02
  5363.  
  5364. [Object]
  5365. nickname = Ku01_space_habitat_tall_9
  5366. pos = 30962, 244, -13189
  5367. rotate = 0, 30, 0
  5368. archetype = space_habitat_tall
  5369. parent = Ku01_02
  5370.  
  5371. [Object]
  5372. nickname = Ku01_docking_fixture_1
  5373. ids_name = 261166
  5374. pos = -4708, 350, 49946
  5375. rotate = 0, 110, 0
  5376. archetype = docking_fixture2
  5377. ids_info = 66489
  5378. dock_with = Ku01_01_Base
  5379. reputation = ku_p_grp
  5380. behavior = NOTHING
  5381. base = Ku01_01_Base
  5382.  
  5383. [Object]
  5384. nickname = Ku01_docking_fixture_3
  5385. ids_name = 261166
  5386. pos = -4708, 650, 49946
  5387. rotate = 0, 110, 0
  5388. archetype = docking_fixture
  5389. ids_info = 66489
  5390. dock_with = Ku01_01_Base
  5391. reputation = ku_p_grp
  5392. behavior = NOTHING
  5393. base = Ku01_01_Base
  5394.  
  5395. [zone]
  5396. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_1
  5397. pos = 42711, 0, -51624
  5398. shape = SPHERE
  5399. size = 10000
  5400. sort = 99.500000
  5401. vignette_type = field
  5402.  
  5403. [zone]
  5404. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_2
  5405. pos = 33195, 0, -43509
  5406. shape = SPHERE
  5407. size = 10000
  5408. sort = 99.500000
  5409. vignette_type = field
  5410.  
  5411. [zone]
  5412. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_3
  5413. pos = 35851, 0, -32688
  5414. shape = SPHERE
  5415. size = 10000
  5416. sort = 99.500000
  5417. vignette_type = field
  5418.  
  5419. [zone]
  5420. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_4
  5421. pos = 49572, 0, -1803
  5422. shape = SPHERE
  5423. size = 10000
  5424. sort = 99.500000
  5425. vignette_type = field
  5426.  
  5427. [zone]
  5428. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_5
  5429. pos = 52261, 0, 9736
  5430. shape = SPHERE
  5431. size = 10000
  5432. sort = 99.500000
  5433. vignette_type = open
  5434.  
  5435. [zone]
  5436. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_6
  5437. pos = -7524, 0, -23896
  5438. shape = SPHERE
  5439. size = 10000
  5440. sort = 99.500000
  5441. vignette_type = open
  5442.  
  5443. [zone]
  5444. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_7
  5445. pos = 4426, 0, -25699
  5446. shape = SPHERE
  5447. size = 10000
  5448. sort = 99.500000
  5449. vignette_type = open
  5450.  
  5451. [zone]
  5452. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_8
  5453. pos = 12614, 0, -14653
  5454. shape = SPHERE
  5455. size = 10000
  5456. sort = 99.500000
  5457. vignette_type = open
  5458.  
  5459. [zone]
  5460. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_9
  5461. pos = -58203, 0, 13977
  5462. shape = SPHERE
  5463. size = 10000
  5464. sort = 99.500000
  5465. vignette_type = field
  5466. mission_type = unlawful, lawful
  5467.  
  5468. [zone]
  5469. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_10
  5470. pos = -78120, 0, 14428
  5471. shape = SPHERE
  5472. size = 10000
  5473. sort = 99.500000
  5474. vignette_type = field
  5475. mission_type = unlawful, lawful
  5476.  
  5477. [zone]
  5478. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_11
  5479. pos = -85202, 0, 23671
  5480. shape = SPHERE
  5481. size = 10000
  5482. sort = 99.500000
  5483. vignette_type = field
  5484. mission_type = unlawful, lawful
  5485.  
  5486. [zone]
  5487. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_12
  5488. pos = -68161, 0, 20740
  5489. shape = SPHERE
  5490. size = 10000
  5491. sort = 99.500000
  5492. vignette_type = exclusion
  5493. mission_type = unlawful, lawful
  5494.  
  5495. [zone]
  5496. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_13
  5497. pos = -33202, 0, 41417
  5498. shape = SPHERE
  5499. size = 10000
  5500. sort = 99.500000
  5501. vignette_type = field
  5502. mission_type = unlawful, lawful
  5503.  
  5504. [zone]
  5505. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_14
  5506. pos = -25884, 0, 50602
  5507. shape = SPHERE
  5508. size = 10000
  5509. sort = 99.500000
  5510. vignette_type = field
  5511. mission_type = unlawful, lawful
  5512.  
  5513. [zone]
  5514. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_15
  5515. pos = -28497, 0, 62982
  5516. shape = SPHERE
  5517. size = 10000
  5518. sort = 99.500000
  5519. vignette_type = field
  5520. mission_type = unlawful, lawful
  5521.  
  5522. [zone]
  5523. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_16
  5524. pos = 9138, 0, 32232
  5525. shape = SPHERE
  5526. size = 10000
  5527. sort = 99.500000
  5528. vignette_type = open
  5529.  
  5530. [zone]
  5531. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_17
  5532. pos = -5760, 0, 28771
  5533. shape = SPHERE
  5534. size = 10000
  5535. sort = 99.500000
  5536. vignette_type = open
  5537.  
  5538. [zone]
  5539. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_18
  5540. pos = 32006, 0, 23979
  5541. shape = SPHERE
  5542. size = 10000
  5543. sort = 99.500000
  5544. vignette_type = open
  5545.  
  5546. [zone]
  5547. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_19
  5548. pos = 40108, 0, 46875
  5549. shape = SPHERE
  5550. size = 10000
  5551. sort = 99.500000
  5552. vignette_type = open
  5553.  
  5554. [zone]
  5555. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_20
  5556. pos = 70294, 0, 32632
  5557. shape = SPHERE
  5558. size = 10000
  5559. sort = 99.500000
  5560. vignette_type = open
  5561.  
  5562. [zone]
  5563. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_21
  5564. pos = 64283, 0, 5210
  5565. shape = SPHERE
  5566. size = 10000
  5567. sort = 99.500000
  5568. vignette_type = field
  5569.  
  5570. [zone]
  5571. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_22
  5572. pos = 88328, 0, -13959
  5573. shape = SPHERE
  5574. size = 10000
  5575. sort = 99.500000
  5576. vignette_type = field
  5577.  
  5578. [zone]
  5579. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_23
  5580. pos = 101003, 0, 11333
  5581. shape = SPHERE
  5582. size = 10000
  5583. sort = 99.500000
  5584. vignette_type = open
  5585.  
  5586. [zone]
  5587. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_24
  5588. pos = 19722, 0, 85479
  5589. shape = SPHERE
  5590. size = 10000
  5591. sort = 99.500000
  5592. vignette_type = open
  5593.  
  5594. [zone]
  5595. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_25
  5596. pos = -3669, 0, 91070
  5597. shape = SPHERE
  5598. size = 10000
  5599. sort = 99.500000
  5600. vignette_type = open
  5601.  
  5602. [zone]
  5603. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_26
  5604. pos = -56201, 0, -9300
  5605. shape = SPHERE
  5606. size = 10000
  5607. sort = 99.500000
  5608. vignette_type = open
  5609.  
  5610. [zone]
  5611. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_27
  5612. pos = -18958, 0, -88504
  5613. shape = SPHERE
  5614. size = 10000
  5615. sort = 99.500000
  5616. vignette_type = open
  5617.  
  5618. [zone]
  5619. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_28
  5620. pos = 6263, 0, -90102
  5621. shape = SPHERE
  5622. size = 10000
  5623. sort = 99.500000
  5624. vignette_type = open
  5625.  
  5626. [zone]
  5627. nickname = zone_ku01_destroy_vignette_29
  5628. pos = -29657, 0, 2464
  5629. shape = SPHERE
  5630. size = 10000
  5631. sort = 99.500000
  5632. vignette_type = open
  5633.  
  5634. [zone]
  5635. nickname = ZONE_Ku01_vignette12_exclusion
  5636. pos = -68158, 0, 20743
  5637. shape = SPHERE
  5638. size = 600
  5639. property_flags = 131072
  5640. sort = 99.500000
  5641. visit = 128
  5642.  
  5643. [Object]
  5644. nickname = Ku01_space_habitat_tall_10
  5645. pos = -46162, 150, 2269
  5646. rotate = 0, -30, 0
  5647. archetype = space_habitat_tall
  5648. parent = Ku01_06
  5649.  
  5650.  
  5651.  
  5652.